(美)Ken Milburn,(美)Doug Sahlin著;奚戚庚译2007 年出版266 页ISBN:7115162220
本书的作者通过众多的实例操作向读者介绍了数码照片处理的重要内容,通过这些技巧,用户可减少在显示器前的处理时间,而专注于在镜头后面的拍摄时间。其精彩内容包括:配置Camera Raw和Adobe Bridge,使用他们来加快...
王军,王琛编著2006 年出版216 页ISBN:7801726855
本书全面介绍了角色骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,主要内容包括Character Studio骨骼系统详解、人类运动规律与动画制作应用、运动捕获介绍、四足动物动画制作以及鸟类骨骼动画制作等专业知...
彭国华著2010 年出版288 页ISBN:9787121115509
本书主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析3ds MAX在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。动画基础篇由浅入深地讲解了3ds MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统...
盛东坡,林哲编著2012 年出版217 页ISBN:9787030329844
本书主要讲解漫画场景设定的相关知识,全书分为8章,第1章是概述,主要讲解了场景在漫画绘制中的重要性;第2章主要讲解了人工场景的绘制技巧,从古代到现代从,建筑群到建筑小品都进行了详细的介绍;第3章主要讲解了......
刘长秋著2012 年出版235 页ISBN:9787511832979
本书着眼于比较法的研究,结合四地区文化背景、法系背景、生命伦理观念的差异,针对我国两岸四地间关于生命法学的异同进行分析、对比、归纳,并作出了借鉴性的研究,给出目前大陆与港澳台地区生命法发展的框架与参...
C.C动漫社编2010 年出版144 页ISBN:9787500693017
形象生动的漫画人物极具吸引力,所以在绘制漫画人物的过程中掌握绘制技巧是非常重要的一点。想要绘制出栩栩如生的漫画人物,并带领他们走进精彩的故事情节,首先必须要了解人物身体各部分的构造,从而准确表现人物...
萌心漫坊编著2015 年出版248 页ISBN:9787515336626
本书是一本讲解Q版漫画绘制的动漫技法教程图书。本书精心筛选了360个经典的Q版绘画案例,深入细致地讲解了塑造Q版角色的必备绘画技巧。全书从Q版大头着手,介绍了Q版角色的头部以及Q版角色短小身材的刻画。接...
赵海明编著2001 年出版349 页ISBN:7501012121
本书是介绍中国篆刻历史、流派、艺术、技法的知识性的普及性读物。本书在注重知识性、资料性、趣味性的基础上,更侧重于创作方法的分析与介绍。行文流畅易懂,且引譬设喻,新鲜贴切,使初学者得以心领神会。作者对...
MBA、MPA、MPAcc、GCT逻辑推理 高效思维技法与训练指导
周建武,武宏志主编2007 年出版439 页ISBN:7309054377
本书是面向MBA、MPA、MPAcc、GCT等各类在职硕士考生的考前辅导用书,目的是通过对逻辑解题训练,帮助广大非逻辑背景的考生更好地做好逻辑科目的复习备考,在较短时间内有效地提高逻辑推理能力和实际解题能力,以真...
唐红玉主编;郝瑞闽副主编2015 年出版108 页ISBN:9787565019999
服装画是进行服装设计的基本手段和工具。本教材立足于现代服装艺术设计和国内外对设计人才的需求,根据企业对设计人员实际能力的要求,从服装的基本概念入手,以服装人体的训练为起点,突出服装画在造型和平面款式...