(美)戴维·罗斯(David Rose)著2016 年出版243 页ISBN:9787508661421
本书通过大量事例讲述了在互联网时代,企业应该如何从消费者的需求出发,设计出符合需求的产品,建议分入F类。本书的作者是麻省理工学院媒体实验室科学家,创办了多家智能硬件公司。在本书中,他先展望了互联网时代....
南振兴,陈红英,于向阳,南茜著2015 年出版285 页ISBN:9787513035859
文化创意产业是21世纪朝阳产业,绿色环保、附加值高,是世界各国优先发展的战略性产业,也是当前我国产业结构调整优先发展的主导产业。本成果从“创意”的定义进行分析,对“创意”的定义进行创新解读,理清“文化创...
(美)莎拉·海因斯·斯蒂芬斯,贝瑟妮·曼著;王克文译2013 年出版195 页ISBN:9787115320698
平常玩什么最酷?怎样的玩法新鲜有趣,又能震惊四座?本书就是你的酷玩宝典。本书分为“奇思妙想”、“科学实验”、“发明创造”、“实践探索”、“趣味烹饪”、“炫酷运动”六部分内容,从手工到实验,从烹饪到发明...
李芳妃著2012 年出版203 页ISBN:9787540755980
本书是帮助父母学习如何陪伴孩子在生活中体验艺术的指导书。父母和孩子一起做一起玩,是本书最重要的使用法则。这本书轻松时尚,专门为年轻的父母们设计,书中没有长篇理论,没有教条的文字,而是由一堂堂生动有趣的...