宸唐工作室编2016 年出版31 页ISBN:9787534293344
本书的内容来自第一部功夫熊猫电影。讲述了熊猫阿宝如何从一个面店小伙计成为神龙大侠的故事。在简单讲述故事的同时巧妙地加入了有趣的益智游戏,还有与故事情节相对应的涂色游戏。本书采用高清图片,画面精美...
(韩)郑哲熙编著2011 年出版192 页ISBN:9787802449794
创意性和才能不是学习之外退而求其次的选择,连学习也要以创意性和才能的标准来判断。尊重孩子人生中选择的权利,不能因为父母的欲望或是出人头地的标杆而扼杀了孩子的创意头脑。父母要从赋予孩子“能够选择的...
文文鱼著2014 年出版210 页ISBN:9787562477105
本书是一本教妈妈们从绘画看懂孩子心理的亲子生活类图书。通过分析2~9岁的孩子的涂鸦,可以让家长们了解孩子的个性,在帮助家长与孩子协作作画的过程中,可以增进亲子感情,并激发和培养孩子的创造力。...
罗颖主编2017 年出版148 页ISBN:9787508681696
本书是艺术类图书。自20世纪80年代以来,北京作为“文化中心”,同时也是“艺术中心”,其地位始终牢固,从未旁落。时至今日,尽管它依然有着当代艺术生态最为完整的链条,但从一级市场的画廊、博览会,到二级市场的......
晚期现代中的学习,身份认同与叙事 走向一个自反性学习理论 英文版
赵康著2014 年出版189 页ISBN:9787308135535
本书是在全球化和欧洲终身学习话语这个大背景下的一个教育理论研究。它探讨了为什么在20世纪后半期西方社会中“人的(自我)认同”成为一个问题,并着重考察了在晚期现代社会中“学习”在人的自我认同形成和转...
傅桂涛编著2010 年出版156 页ISBN:9787112117925
工业设计领域中对设计方法的理解,往往集中在可操作性、规范性、专业性等方面。作者在总结自己的设计和授课体会的基础上,对产品创意的核心构成这一问题进行了思考,对设计在做什么,设计如何具有感染力,设计如何与...
(英)克尔斯·腾科尔尼著;董萌萌译2017 年出版251 页ISBN:7115464766
本书是一本游戏攻略类图书,Minecraft是一款极具魅力的沙盒游戏,玩家在游戏中可以恣意进行建设和破坏。本书以生存冒险为主线,介绍了30多个实例,包括别墅大冒险、冰冻世界、幽灵地狱、饥饿游戏、覆灭之地等,展现...
(日)滨野安宏著;郑晓红译2014 年出版360 页ISBN:9787300190259
滨野安宏是建筑学家,也是城市规划学家,他的理念是,城市是应人的需求而建立的,城市文明释放了人们的欲望。正确的都市文明就是找到一种顺理成章方式接纳欲望,并让它推动城市的可持续发展,形成良性循环发展。本书.....
盛安之著2015 年出版299 页ISBN:9787542944276
百年名校哈佛英才辈出,哈佛大家教学理念就是全面开发学生思维,对于哈佛大学来说,全面开发学生的思维能力,其重要性远排在教授具体知识技能之上。本书深入剖析了哈佛大学创意学的原理、创意对象和主体的特征、创...
锐艺视觉编著2013 年出版396 页ISBN:9787515315607
本书是一本介绍使用Photoshop进行个性化创意设计的图书。主要从照片素材设计构思、活用质感材质构思、巧妙手绘与手作构思、个性插画构思以及模拟虚拟世界实际构思等,多方向、多角度进行Photoshop设计构思体...