张金钊,张金锐,张金镝等著2013 年出版298 页ISBN:9787563532872
本书全面介绍了计算机前沿科技三维立体动画游戏开发与设计,即三维立体网站、网页动画游戏设计,是宽带网络的开发利器,是目前计算机领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、移动通信设计...
沈大海著2014 年出版486 页ISBN:9787302350866
本书大体分为3大部分,第一部分是开发基础,介绍移动游戏的基本概念和游戏开发的流程。第二部分是Cocos2d-x的基本知识,介绍IOS、Android平台开发的基础知识和Cocos2d-x引擎本身的基本概念;第三部分是项目实战,结...
罗强主编2009 年出版318 页ISBN:9787121070198
本书通过51系列单片机芯片W78E516B开发信息采集终端的工程实例,以详细的硬件电路开发流程和嵌入式软件系统的构建,让读者清楚地了解工程开发的整个过程。本书以工程实例的开发流程为线索,涵盖了51系列单片机诸...
ARM处理器开发详解 基于ARM Cortex-A8处理器的开发设计 第2版
刘洪涛,甘炜国编著2014 年出版268 页ISBN:9787121231612
考虑到ARM技术的新颖性和实用性,本书选用了基于Cortex-A8内核的三星S5PV210处理器为学习对象。从之前的S5PC100升级到S5PV210。S5PV210是S5PC100的升级芯片,目前广泛应用于教学平台。本书共分16章,第5~16章标题...
沈大海编著2008 年出版580 页ISBN:9787115172839
本书对J2ME各种类型的游戏开发技术进行了全面的阐述,偏重实用性,每个案例都是作者精心设计和挑选,并且具有很强的工程实践指导性。书中提供完整的程序源代码且全部在Windows98/2000/XP环境下编译通过,并经过实...
张帆,史彩成等编著2008 年出版530 页ISBN:9787121068461
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Windows驱动驱动程序的开发方法与调试技巧。本书共分23章,内容涵盖了Windows操作系统的基本原理、NT驱动程序与WDM驱动程序的构造、驱动程序中的同步异步处理方法、驱动程序...
胡百敬,姚巧玫著2006 年出版691 页ISBN:7121025973
在SQL Serve 2000的基础上,SQL Serve 2005在系统开发环境、管理及开发工具、安全性、T-SQL查询语言、XML、报表服务、Analysis Services、ADO.NET等方面都有大幅度的改进。本书针对这些方面一一进行了详细的...
Linux设备驱动开发详解 基于最新的Linux 4.0内核
宋宝华编著2015 年出版620 页ISBN:9787111507895
本书介绍了Linux设备驱动开发理论、框架与实例,详细说明了自旋锁、信号量、完成量、中断顶/底半部、定时器、内存和I/O映射以及异步通知、阻塞I/O、非阻塞I/O等Linux 设备驱动理论,以及字符设备、块设备、tt...
CAD应用程序开发详解 Visual C++与OpenGL综合应用
王清辉,李静蓉编著2012 年出版422 页ISBN:9787121179709
本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法,包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分,以及相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、...