吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著2019 年出版729 页ISBN:9787115494306
本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...
胡波,邱加永,许焕新编著2013 年出版435 页ISBN:9787302327264
本书共分三分部。第一部分为Struts2入门,可以比较系统的学习掌握Struts2的基础知识,为后续的企业开发打下坚实的基础。第二部分为实用利器,帮助读者在掌握Struts2后更好的融入到项目开发中去。第三部分为项目...
丰华,于松波编著2010 年出版352 页ISBN:9787113117207
本书是结合大量的实例来讲解如何使用Eclipse编程平台,并且根据Java编程所涉及的各个领域来独立成章,分别介绍如何在这个环境中进行开发。涉及了Java开发的主流方向,包括:桌面程序、Web程序、后台程序、单元测试...
东方先生编著2014 年出版511 页ISBN:9787121219573
本书对SAP ABAP开发所需的常用技术(SAP报表、批量导入、对话程序、函数)做了详尽的介绍,包括基本报表、交互式报表、复杂报表、ALV(SAP List Viewer)报表、Form(SAP Script)报表、SmartForm报表、AdobeForm报表、C...
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933
结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...
徐明华,邱加永,纪希禹编著2014 年出版627 页ISBN:9787302340010
本书是在前一版次的基础上做了优化,运行及编译环境以升级为最新的JDK7.主要涉及到了字面变量、异常处理、泛型等内容的更新。具体为:Switch语句允许使用String类型?支持二进制常量和数字常量中可以使用下划线...
黄曦编著2010 年出版501 页ISBN:9787121102691
Flex是目前最流行的RIA(Rich Internet Application)开发技术之一。本书由浅入深,循序渐进地讲解了如何使用Flex技术开发RIA应用程序。全书内容包括Flex简介、安装和配置Flex开发运行环境、熟悉Flex开发工具、A...
林珑编著2014 年出版433 页ISBN:9787302367598
本书全面介绍了HTML5包含的大部分内容,讲解了HTML5和其他HTML标准的关系,并从前端工程师的角度详细介绍了 HTML5标准包含的内容,以及其相关标准(CSS3等)所涉及的新技术。接着从工程实践角度出发讲解了许多对于移...
郭浩瑜编著2015 年出版323 页ISBN:9787115386243
这本书Unity3D ShaderLab就是要告诉读者,让读者明白Unity3D引擎底层的渲染框架,材质的组织,运作方式,从而能够让读者在学习完本书后,在以后再面对鱼和熊掌的难题时,能够做出正确,甚至二者兼顾的完美选择。本书采用...