李发陵,冷亚洪编著2017 年出版403 页ISBN:9787302455028
本书是基于ASP.Net软件开发平台而编制、使用Visaul Studio 2013和SQL Server2008为开发工具,以实际商业项目-物流管理系统为主线,以完成接单、派单、送货、财务报帐、报表统计等功能为驱动。内容主要涉及JQue...
秦京渝编著2008 年出版489 页ISBN:7121053845
在作者长达10多年的软件技术生涯中,从事过不少系统的开发,也领导过不少技术人员。在作者的工作实践中,感觉许多技术人员走了不少弯路,不善于构造自己的知识体系,不善于经营自己的技术成长道路,于是就总结了自己.....
何金成著2017 年出版293 页ISBN:9787302492405
当前手游市场异常火爆,至今仍然呈现日益增长的趋势,而Cocos2d-JS是一款跨平台的游戏开发引擎,通过Javascript进行一次开发,不仅可以基于JSB发布多个平台的Native包,也能基于Html5发布h5游戏。Javascript相对比较...
电子设计与嵌入式开发实践丛书 FPGA设计实战演练 高级技巧篇
王敏志编著2015 年出版310 页ISBN:9787302404439
这是一本专门介绍FPGA或逻辑设计技巧的书,以介绍FPGA硬件设计开篇,精炼出FPGA硬件尤其是FPGA供电以及配置电路设计主要事项。逻辑设计方面,对FPGA内部时钟、复位以及状态机电路进行了精讲,这类电路是逻辑设计的...
刘向群,郭雪峰,钟威,彭家乐,吴彬著2017 年出版756 页ISBN:9787111563266
本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动...
吴亚峰,索依娜,于复兴2017 年出版395 页ISBN:9787115461247
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识,并给出丰富案例,极大地提升了吸引力。介绍3D游戏开发中常用的技巧标志板、天空盒及...
向治洪著2019 年出版308 页ISBN:9787121368950
这是一本WEEX入门与实战的书籍,不管你是一线App开发工程师,还是有志于从事App开发的前端开发者,都可以通过本书对WEEX技术有一个全面的了解,并使用它开发移动跨平台项目。第1章~第4章是WEEX入门与基础,主要包括WE...
王力,汤永全著2019 年出版325 页ISBN:9787121354601
本书分为五个部分,基础内容,包括安装、基础配置等相关内容;中级内容,包括模块、Lua语言的引入、TCP服务等内容;高级内容,包括Nginx的配置需求和重构、CDN代理下的Nginx、日志集中的存储方案、爬虫、Lua的容错设计...
Java Web整合开发与项目实战——JSP、Ajax、Struts、Hibernate、Spring
徐明华编著2009 年出版410 页ISBN:9787115190451
本书在知识讲解上,采用前端技术→JSP基础→JSP实战技术→主流框架整合→案例实战这种逐步提升的方式进行,目的是帮助读者在技术上能整合应用,同时也能在技术上有衔接地上升到Java EE层次上的企业级开发,给读者...
奚海蛟,童强,林庆峰编著2014 年出版325 页ISBN:9787121239076
本书主要内容涵盖Cortex-M4内核简介、Cortex-M4内核结构、Cortex-M4汇编指令集、DSP扩展指令和FPU、Cortex-M4汇编与C混合编程、系统控制和存储管理、Cortex-M4的异常处理、嵌套中断向量控制器、Cortex-M4...