严虎,张先锋编著2003 年出版235 页ISBN:7113054277
本书以实现企业进、销、存通用流程作为设计目的,详尽讲解如何应用Delphi 7的Internet Express和 WebBroker技术开发基于Internet/Intranet的分布式Web服务程序。...
(美)彼得·麦克劳林(Peter Mclaughlin),(美)小彼得·麦克劳林著;杨满,谢民译1999 年出版242 页ISBN:7201032763
(美)吉格著2015 年出版304 页ISBN:9787115379122
本书采用直观循序渐进的方法,来帮助读者从零开始,掌握使用Unity来开发游戏的整个过程。期间读者会学到如何使用Unity来处理游戏对象、网格、材质和纹理,创建逼真的地形,高效使用相机和灯光,为游戏中的行为编写脚...
(日)加藤洁著;徐谦译2015 年出版254 页ISBN:9787115375810
这本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了运动、滚动、击中判断、光线、画面切换的细分处理,第6章系统梳理了...
刘於勋主编2010 年出版345 页ISBN:9787302239307
本书全面、详细地介绍了Web开发实用技术基础知识,内容包括Web的概念、HTML及XML基础、网页与网站设计基础、Dreamweaver CS4工具、Web客户端脚本语言设计、基于ASP.NET的服务器端程序设计以及基于JSP的服务...
倪浩等编著2011 年出版275 页ISBN:9787111340430
本书以全新的Windows Phone7手机应用程序开发为主题,采用理论和实际相结合的方法,由浅入深地讲述了新平台的基础架构、开发环境、图形图像处理、数据访问、网络通信等知识点。...
郑阿奇主编2010 年出版384 页ISBN:9787121118432
本书通过第一个Flex 3程序,了解Flex技术的开发过程。在介绍ActionScript 3.0语言的语法后,系统介绍Flex3常用类库、组件、事件、数据模型与数据绑定、自定义组件开发、样式和主题、FABridge技术应用、Socket...
邹统钎,崔海雷主编2010 年出版284 页ISBN:9787303102594
本书由来自教学一线的优秀教师编写,他们具有丰富的教学经验,熟悉高中学生的学习习惯和学习特点,并依据新课程标准理念,倾力打造了该套高中系列的课时同步教辅图书,该书能有效提高学生的学习效率,是高中生学习数.....
郑灵翔等编著2006 年出版455 页ISBN:7810777467
本书基于2.6版内核的嵌入式操作系统,全面介绍嵌入式系统开发的一般过程。包括:嵌入式开发入门知识;嵌入式系统硬件设计和软件驱动原理以及对应接口的应用软件开发方法等。...
贾德胜等编著2006 年出版267 页ISBN:7115137455
本书从面向工程应用的角度出发,针对可编程控制器在实际应用中的一些常见控制需求,通过分析介绍PLC控制系统的硬件设计及软件开发方法和思路,给出了大量的功能子程序。...