刘文红,张卫祥,司倩然,齐玉华,陈青,马贤颖,杜会森编著2017 年出版299 页ISBN:9787302480662
本书紧扣软件测试和软件工程标准规范要求,结合国内软件测试现状,形成一套适应软件测试实践需要的测试技术方法与过程管理的实用指南,系统地介绍了相关的知识、技术、方法和软件工具,给出了较为详细的测试过程技...
(美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784
《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...
(英)哈利·阿尔德(Harry Alder)著;徐海鸥译2003 年出版183 页ISBN:7801626702
本书是对各种图形及意义介绍,如何巧用各种形状的图形来表达自己的意思,与人进行沟通等。
郑国强,王文华主编2011 年出版239 页ISBN:9787040309034
本书是根据教育部制定的网站建设与管理专业的教学要求,为培养计算机应用及相关专业学生网络应用能力和实际工作经验而编写的,在编写过程中参考了有关的国家职业标准。本书是指导初学者使用Photoshop CS3中文...
陆玲,汤彬著2011 年出版179 页ISBN:9787566102935
本书主要介绍一些常用的三维图形的生成方法,以及相应方法的VC++6.0程序设计。常用的三维图形生成方法主要包括图形的几何变换及投影变换,规则曲面及非规则曲面的生成方法,真实感图形生成的消隐、光照、纹理、...