李建伟,郭宏编著2007 年出版170 页ISBN:7502443258
本书详细介绍了利用VC++开发组态的原理与方法。有组态系统概述、开发工具简介、组态软件总体结构设计、图形组态模块的实现、实时数据模块的设计与实现、历史数据库组态、设备通讯驱动模块等。...
艾德才主编;衡红军等编著2000 年出版320 页ISBN:7508402022
本书是根据教会部提出的在计算机基础教学上改革的精神,由教育部工科计算机基础课程教学指导委员合成员艾德才先生,组织部分具有丰富教学经验的一线教师编写的,教材内容丰富、系统、完整,凝聚了多年教学经验和智...
丁刚毅主编;王崇文副主编2012 年出版214 页ISBN:9787040336627
本书强调OpenGL在数字游戏编程中的应用,本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了OpenGL编程技术。通过本书的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及数字游戏应用开发的方法。全书共有11章,主要包括OpenGL...
陈和群,彭宣茂编著1992 年出版238 页ISBN:7563005021
本书主要介绍有限元法的微机程序设计方法、技巧以及与之配套的前后数据、图形处理技术。
(美)罗伯特·格拉斯(Robert L.Glass)著;陈河南等译2002 年出版306 页ISBN:7505373714
周奇,张苹主编;宋晓丽,李国洪,邓娉副主编2010 年出版211 页ISBN:9787512101517
本书内容包括计算机基础知识;Windows XP的基本操作;文字处理软件 Word 中文版处理等简单的文档处理和论文制作、审阅等应用;表格处理软件 Excel 中电子表格的基本应用和关联表格的制作和处理等;幻灯片制作软件P...