房晓溪主编2008 年出版170 页ISBN:9787800007491
本书是《现代动漫教程》套书中的一本,主要讲述游戏制作软件Maya的制作方法。主要分为以下几个方面: Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命、多边形建模基础,最后通过两个实例(游...
刘广瑞,乔金莲主编2007 年出版276 页ISBN:9787561221723
本书根据普通高等教育“十一五”国家级规划教材的指导精神编写,主要内容包括Flash 8概述、Flash 8的工作界面、Flash动画制作基础、行业应用实例等。本书可作为高等院校相关专业教材,也可供爱好者参考。...
殷娅玲,缪小军主编2005 年出版272 页ISBN:7502761500
本书介绍Internet的基本知识,拨号上网,网上购物,聊天,传送文件等方法。
用友软件股份有限公司编2003 年出版302 页ISBN:711111776X
本书是用友ERP软件培训、认证考试的专用书。
李树雄主编2003 年出版274 页ISBN:7810770187
本书以FP1为背景,介绍可编程序控制器(PLC)的结构、工作原理、指令系统、特殊功能及高级模块、编程软件使用、PLC程序设计及应用举例等。
李士华编著2019 年出版163 页ISBN:9787302521013
主要涉及spss软件的运行环境,数据的收集、处理;数据的集中、离散、偏态和峰度的度量,数据的描述、探索问题;数据的相关性分析;数据的回归分析等等。...