杨斌编著2005 年出版215 页ISBN:7811041693
本书主要包括实验器的组成和应用、8个硬件实验、19各软件实验和8个课程设计内容,另外附件中还介绍了相关模块的组成和调试程序的使用。
陈方,李建波编著1993 年出版412 页ISBN:7312005179
介绍当今国际企业界广泛采用的先进的MRP-II管理思想
陈和群,彭宣茂编著1992 年出版238 页ISBN:7563005021
本书主要介绍有限元法的微机程序设计方法、技巧以及与之配套的前后数据、图形处理技术。
李金荣,李金明等编著2009 年出版313 页ISBN:9787302182177
本书对Illustrator在平面设计中的应用技法做了详细的介绍,内容充实,信息丰富。通过大量的案例,剖析了软件的实际运用技巧,并附赠了视频教学录像,不仅日以开拓眼界,也使得学习风格轻松活泼。...
数字的美术 CorelDRAW Illustrator艺术插画设计经典案例剖析
朱斌等编著2004 年出版206 页ISBN:7115120323
本书用CorelDRAW、Illustrator绘制艺术插画的方法。
数字的美术 CorelDRAW Illustrator艺术插画设计经典案例剖析
朱斌等编著2004 年出版205 页ISBN:7115120323
本书用CorelDRAW、Illustrator绘制艺术插画的方法。
辛艺峰编著2013 年出版465 页ISBN:9787111390473
本书分为10章,详细介绍了现代居住建筑、办公建筑、宾馆建筑、商业建筑、会展建筑、交通建筑、文化建筑、科教建筑、医疗建筑、生产及特殊建筑室内环境设计的意义、原则与要点予以叙述。同时,还选择了70余个中...
朱雁,吴倩,王志新编著2014 年出版348 页ISBN:9787302365082
本书教程定位为新手入门和中高级用户提高实战能力,从最基本的工作界面和工作节点开始的入门实例,逐步深入NukeX 7.0的实战工具,省略了大量的理论研究,完全从实用的角度,希望尽快带领读者一同领略NukeX 7.0的风采...
张简毅仁编著2007 年出版328 页ISBN:7113079210
本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述。