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  • 图形图像处理与动画制作

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    张玲,曹德胜,张翰韬等编著2006 年出版254 页ISBN:7111196597

    本书讲授图形图像处理与动画制作的相关理论知识和软件应用。

  • 面向对象的游戏、图形与动画

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    洪冰儒著;文;都,鞠玉兰改编1993 年出版368 页ISBN:7030040554

    简体版经松岗电脑图书资料股份有限公司授权出版:本书主要介绍设计电子游戏、图形和动画的基础知识

  • 用Poser 4轻松制作三维人体动画

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    高岳,张岩编著2000 年出版172 页ISBN:781012966X

    本书内容包括:Poser4简介、Poser4基础、实例练习、姿态调节、体态造型、辅助物体、摄象机、灯光、动画制作、表面材质、渲染等内容。

  • 三维动画与特效技术完全教程 第3版

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    (美)艾萨克·克劳著2010 年出版435 页ISBN:9787532263523

    本书为一本讲解三维动画与特效技术的高等教程。

  • Microsoft win32 程序员参考大全 1 窗口管理和图形设备接口

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    美国Microsoft Corporation著;欣 力等译1995 年出版609 页ISBN:7302016704

  • OpenGL三维图形系统开发与实用技术 基础编程篇

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    和平鸽工作室编著2003 年出版270 页ISBN:7562429308

    本书介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发的基础知识,然后介绍了进行图形系统开发所必须的基础知识,如图元绘制、颜色指定、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。...

  • 三维动画 MAYA造型与渲染篇

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    白英伯编著2011 年出版292 页ISBN:9787302265177

    本书详细讲解了MAYA软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。

  • 全国计算机数字图形图像应用技术等级证书考试 三级 三维图形高级应用

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    教育部考试中心组,黄心渊,红雨编2006 年出版229 页ISBN:7040174278

    本书共分为三个章节,主要面对有一定基础的3ds max学习者。本书是计算机数字图形图像应用等级证书考试三级三维图形高级应用的教材。本书的章节结构并不复杂,但是包含了比较完整的角色动画制作流程。学习者如...

  • 三维图形化C++趣味编程

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    张新华,黄振昊,张琪曼,黄维康著2018 年出版280 页ISBN:9787302500896

    本书构造了一个适合青少年儿童轻松掌握C++编程语言的学习平台。学习者通过简化的C++代码绘制三维图形、设计三维动画、开发人工语音智能程序和制作趣味桌面小游戏等方式,能够轻松、迅速掌握C++语言的基本语...

  • 3ds Max动画角色和场景设计

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    肖伟,宗传玉主编2010 年出版276 页ISBN:9787302230861

    本书分4章,介绍了3DS MAX的基础知识、制作案例、建模、渲染等过程。

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