龙飞编2013 年出版400 页ISBN:9787122152213
本书共分为4篇:操作入门篇+图纸提高篇+工程核心篇+案例实战篇,详细介绍了机械设计和软件应用、机械制图基本设置、视图显示与图层应用、绘制基本二维图形、编辑修改机械图形、创建面域与图案填充、文字表格尺寸....
吴苑瑜,曾奕霖,余秉学,白乃远编著2016 年出版322 页ISBN:9787302450283
本书由浅入深完整介绍了从游戏基础技术到手机游戏和网页游戏的开发应用,并完整披露游戏从开发到上架的项目开发历程。全书以2D游戏开发为例,将所有范例皆提供Unity 5和4两种版本,透由完整的实战流程,学习Unity...
CAD辅助设计教育研究室编著2015 年出版506 页ISBN:9787115404756
本书是一本介绍使用AutoCAD 2014中文版进行建筑设计与绘图的案例教程,全面系统讲解了AutoCAD的基本操作及建筑施工图、结构施工图、设备施工图、室内装饰施工图的基本知识、绘图流程、思路和相关技巧,可帮助...
易富民等编著2008 年出版348 页ISBN:756114086X
PKPM又称PKPMCAD,是一套集建筑、结构、设备(给排水、采暖、通风空调、电气)设计于一体的大型集成化CAD系统。本书根据最新2002年建筑结构设计规范,按中国建筑科学研究院现行的2005年版PKPM系列程序编写,介绍了应...
于海洋编著2019 年出版293 页ISBN:9787121354847
本书由业内知名的游戏UI设计师编写,详细介绍了游戏UI设计的理论知识和实战技巧。本书内容均是作者在实际的游戏项目中工作和教学总结而成的,可以帮助零基础的读者成长为专业的游戏UI设计师,也可以帮助有经验的...
唯美映像编著2014 年出版554 页ISBN:9787302365327
本书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。前18章以基础知识为主,详细讲解Photoshop的具体使用方法。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像照片精修、特效合成...
郑梅编著2018 年出版259 页ISBN:9787122297570
本书基于污水处理工程设计实践,总结了污水处理各个设计环节的设计思路、接口条件、设计要点和注意事项等。全书共13章,主要包括方案、可研和标书实战指南、物理和化学处理工艺施工图设计指南、生物处理工艺施...
本书编委会2017 年出版480 页ISBN:9787302459811
本书以最新简体中文版AutoCAD 2016作为设计软件,结合各种建筑工程的特点,除详细介绍基本建筑单元绘制方法外,还以别墅和宿舍楼为例,论述了在建筑设计中如何使用AutoCAD绘制总平面图、平面图、立面图、剖面图以...
(美)Michael J.Hernandez著;范明,邱保志,职为梅等译2005 年出版291 页ISBN:7121008394
本书主要讲述数据库的逻辑设计,讨论了如何建立表结构、确定主码、设置字段说明、建立表联系、建立视图和各级数据完整性,避免不好的设计,以及在设计过程中何时遵循或打破规则等问题。数据库的逻辑设计是整个数...
赵艳铎,张增强编著2004 年出版350 页ISBN:7113059082
本书内容包括:用Dreamweaver MX 2004创建、布局和管理站点,用Flash MX 2004制作网页动画,用Fireworks MX 2004制作和优化Web图像以及如何综合应用三个软件制作完整的个人站点等。...