连洪武编著2007 年出版509 页ISBN:7302154430
本书结合实例,介绍Eclipse Web开发的基础和技巧。
(澳)Luke Welling,(澳)Laura Thomson著;武欣,邵煜等译2005 年出版666 页ISBN:7111154703
(美)Alan Ezust,(美)Paul Ezust著;李仁见,战晓明译2007 年出版508 页ISBN:7302157405
本书介绍C++语法,应用,编程思想与具体实例。
周俊鹏著2018 年出版212 页ISBN:9787121330902
前端工程化包含一系列规范和流程,其可提升前端工程师的工作效率,加快Web开发迭代速度,是现在前端开发领域中非常重要的一环。本书系统、全面地介绍了前端工程体系的各个环节,包括设计要点和实践经验。全书分为7...
王海林著2014 年出版236 页ISBN:9787118092646
本书以模型驱动开发思想为主线,首先介绍了元建模的基本概念、基本方法、元建模工具的特点以及元建模框架,阐述了面向特定应用领域进行元建模的必要性和优越性。进而系统地阐述了元建模工具MetaEdit+的有关概...
徐锋著2013 年出版404 页ISBN:9787121200526
本书首先直面这些问题,从心理学、社会学的角度剖析其背后的深层原因,使大家从中获得突破的方法。然后沿着需求开发的几大关键过程,逐一说明了需求定义、需求捕获、需求分析与建模、编写规约、需求验证等需求开...
邸锐著2010 年出版193 页ISBN:9787121106910
本书主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,本书的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE 3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采...