张继军,董卫编著2016 年出版320 页ISBN:9787111541868
本书介绍了目前流行和软件行业常用的四种框架技术:Jquery、Strtus2、Hibernate、Spring,以及相关的其他技术。每种框架技术相对独立,并分别给出其各自框架的开发、设计、应用方法,并给出应用案例。同时将不同...
余春龙著2019 年出版244 页ISBN:9787121356032
本书系统化地梳理了软件架构的方法论与实践。通过本书,读者可以对业务软件的架构方法学有一个全局的认识,同时对软件架构需要的核心能力有深刻的理解,对个人的技术成长之路起到一定借鉴作用。本书内容包括大规...
吴亚峰,苏亚光著2011 年出版689 页ISBN:9787121132636
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识以及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各...
周伶俐编著2008 年出版436 页ISBN:7030203097
本书从毕业生作毕业设计的角度出发,结合软件行业应用需求,将程序语言与应用开发完美结合。
陆琳,刘桂林主编2010 年出版305 页ISBN:9787548700074
本书以数据库系统为核心,以2005版最新管理系统为基础,全面介绍该软件的设计基础,安装,配置及主要应用操作。配有大量实例供学习参考。
Flash MX 2004 ActionScript 2.0与RIA应用程序开发
颜金桫,KCLY小土豆工作室编著2005 年出版538 页ISBN:7121009145
本书是一本教授ActionScript 2.0及开发丰富网络应用程序(Rich Internet Application, RIA)的指导书。内容围绕编程概念、ActionScript 2.0语法、使用组件快速创建应用程序、Flash与服务器连接、提取及更新数...