黎震,刘磊主编;荣伟,赵火英,刘进,鱼花副主编2012 年出版387 页ISBN:9787564064846
本书对UG NX6软件的知识进行了全面的介绍,是根据数控、机电、工业设计等专业对该软件的应用需要进行编写,以最新的软件版本为平台进行教材编写;作为计算机辅助设计与制造课程,侧重内容的前沿性、综合性和实用性...
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630
本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。
刘小伟主编;张源远,廖皓,朱琳等编著2006 年出版333 页ISBN:7302116083
<br><br><br><br> <br><br><br><br>’本书重点讲述了Photoshop Cs中文版在平面广告领域的应用。全书共分为11章,先简要介绍 photoshop CS的基本操作,然后结合大量设计实例,系统地介绍了企业形象、报纸与杂志广告......
刘小伟主编;陈德荣,刘飞等编著2006 年出版239 页ISBN:7302116091
本书重点讲述了Flash MX 2004中文版在动画设计中的应用。全书共分为10章,先简要介绍Flash MX 2004的基本操作,然后结合大量设计实例,系统介绍了Flash贺卡、Flash网站片头、Flash相册、Flash课件、Flash MTV、F...
张继军,董卫编著2014 年出版318 页ISBN:9787111442073
本书从实用的角度出发,为Java Web开发人员提供了一套实用的开发技术,通过案例由浅入深地介绍这些技术的基本原理和应用,以及它们的整合应用。全书共12章,分为两篇,第1~7章是基础篇,介绍了Java Web开发所必需的基础...
纪海峰,郭平主编2016 年出版127 页ISBN:9787568229005
本书共分10章,通过4个三维建模实例和6个数控编程实例共10个项目进行训练,可以使读者对NX8.0软件的三维建模方法和数控编程加工的流程有一个初步的了解。本书由作者查阅大量参考书籍,并根据实习课程的项目教学...
姜春莲编著2010 年出版351 页ISBN:9787301170915
本书从网页设计人员的实际需求出发,融合必要的理论和够用的实际操作技能。本书基于当前网页应用最广泛的Dreamweaver CS3、Fireworks CS3、Flash CS3为开发平台,介绍网站制作的基础和代码的实质,并尽可能以完...
Delphi 2006 for NET开发技术原理与实践教程
蔡宏编著2007 年出版508 页ISBN:7121038250
本书针对如何使用Delphi 2006进行Microsoft.NET应用开发,详细介绍了关键的编程概念和.NET环境的基础知识,提供了许多在.NET环境下使用Delphi 2006功能的技巧、具有实践性的建议以及数百个可以立即运行的重要...
曾杰,王海东编著2000 年出版443 页ISBN:711802306X
本书通过多个具体的应用程序开发实例,系统介绍了快速应用开发工具软件Delphi的最新版本Delphi5,Delphi是Inprise公司推出的可视化快速开发工具,可以高效率地开发各种Win32应用软件。Delphi具有极强的面向对象...