Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版应用与实例教程
谭雪松,马志远主编;赵亮副主编2012 年出版362 页ISBN:9787115275875
本书共10章,内容包括设计概述、绘制二维图形、创建三维实体模型、模型的参数化设计、曲面及其应用、三维建模综合训练、组建装配设计、工程图、机构运动仿真设计及模具设计等。...
陈继文,任秀华,杨红娟等编著2014 年出版361 页ISBN:9787122207920
本书详述了实用的可编程控制器机械控制系统分析、设计方法,所选实例丰富,具有代表性,对实例内容的分析具体、透彻。主要内容包括:继电器—接触器控制的基本电路及PLC常用的外围器件,可编程控制器硬件结构及工作...
张辉著2018 年出版219 页ISBN:9787122312143
本书按照开发者的学习习惯,分三篇讲解,入门篇——简明扼要说明基本概念和基础知识,讲述MCGSE系统组成、MCGSE中的数据类型、串口分类、串口标准等,该部分为学习串口开发的功底;第二篇开发篇,说明如何利用MCGSE提...
DSP系统设计和BIOS编程及应用实例 基于TMS320C67X系列DSP芯片
赵加祥,佟吉钢,严建功等编著2008 年出版242 页ISBN:7111226941
本书对其芯片的内部结构,片内外设资源及工作原理进行了系统地介绍。
罗斌等编著2006 年出版486 页ISBN:7508433424
本书用150个独立的实例程序介绍了Microsoft Visual Basic.NET 2003最新编程技术。书中所有实例程序摒弃语法说教,侧重实际应用,主要内容包括:使用GDI+技术开发图形特效程序技巧、使用ADO.NET开发数据库程序技...
恽如伟,董浩编著2009 年出版294 页ISBN:9787111268024
本书讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。本书共分为10章。内容包括:电子游戏概述、游戏编程简介、编程理论、编程语言及存储、图形开发与音频处理、数据库开发、游戏中的网络通信、开发实践、小游戏制作...
Protel Altium Designer 6.X 入门与实用:电路设计实例指导教程
宋贤法,韩晶,路秀丽等编著2009 年出版383 页ISBN:9787111255635
本书介绍包括原理图编辑环境,混合信号电路仿真,信号完整分析。
范丽娟主编;孙博,李玢副主编2017 年出版219 页ISBN:9787122286277
《Illustrator CC图形设计与制作实例教程》一书系统地介绍了Illustrator CC软件的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator CC、图形的绘制和编辑、对象的编辑与组织、对象颜色填充与描边、文本...