本书编委会编2004 年出版398 页ISBN:7536937180
本书共八章,内容涉及3DS MAX 5.0的基础知识,建模方法,动画制作,材质灯光的编辑等。
杨立峰,樊继主编;任国玺,牛晓灵副主编2013 年出版306 页ISBN:9787115310958
本书是为Photoshop CS4初学者编写的。全书共10章全面介绍VI设计、广告设计、卡漫设计、包装设计、海报设计、封面设计、照片模板设计、插画设计、宣传单设计、网站首页设计等实际应用案例的制作技巧和方法...
计算机教育图书研究室主编2005 年出版338 页ISBN:780183576X
本书介绍了网页制作三剑客,内容实例丰富。
赵文武编著2004 年出版340 页ISBN:703012717X
本书为Flash MX 2004中文版基础与实例教程。包括每章后的实例和11、12章共36个实例,适用于Flash MX 2004初中级用户。
齐治文,乌云高娃等编著2001 年出版350 页ISBN:7302045623
本书以一个进销存系统为主线,以程序设计方法为重点,详细介绍了使用PowerBuilder开发数据库应用系统的完整过程。全书通过65个实例,完整地展现了需求分析、界面设计、数据库管理、程序调试等各个环节的实现方法...
肖刚编著2009 年出版289 页ISBN:9787302178637
本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。
王延群等编著2011 年出版338 页ISBN:9787111356646
本书为3ds Max 2009的学习与实践教材,对3ds Max 2009常用命令的作用、功能和作用方法进行了详细介绍。内容包括3ds Max操作界面,3ds Max基础知识,三维建模,复合建模与面片建模等。...
郝春强,池同柱编著2007 年出版343 页ISBN:7508361334
本书全面深入的讲解了使用Visual C# 2005进行网络编程的方法和技巧,非常适合编程初学者、Web应用开发人员等学习使用,也可作为高等院校和相关培训班教材。...