中国城市规划设计研究院编2014 年出版313 页ISBN:9787112172993
《中国城市规划设计研究院六十周年成果集》,是为纪念中国城市规划设计研究院建院六十周年,从2004年以来完成项目中遴选270余项规划设计,以及230余项科研、政策咨询项目成果汇编而成的。它是院进十年成长和发展...
杨渝青著2018 年出版257 页ISBN:9787568137454
BIM技术诞生于美国,初衷是为了提高建筑领域的生产效率,提升建筑行业的信息化水平。凭借其可视化,协调性,模拟性,优化性和可出图性等五大特点,BIM在欧美、日韩等国家得到广泛应用,以其诞生地美国的应用与研究最为.....
21世纪高等学校计算机应用技术规划教材 信息化环境下的教学设计与实践
吴彦文主编2018 年出版325 页ISBN:9787302502944
本书是为了适应新一代教师的信息化教学而编写的教育教学相关课程教材,旨在提高教师信息化授课能力,提高上课质量和教学水平。本书重点介绍了信息化教学的几种常用方法设计、资源制作及其实例, 包括基于课程网...
建筑CG表现技法 3ds max与 Photoshop整合应用
(韩)崔东煜著;冯培山译2007 年出版290 页ISBN:7115158584
本书并没有简单地介绍了3ds max和Photoshop的建筑CG方法论,而是通过实战中能够经历到的过程详细说明了建筑CG的表现(Presentation)。在这里特别公开了从透视图到动态影像的制作整个过程中从未公式化的建筑CG P...
潘禄生,杨成科主编;蒲永卓,舒正渝,李敏,吴军强,邓洲华副主编2008 年出版294 页ISBN:9787500678618
本书是一本面向初级用户的3ds Max自学教材,对从最基本的操作界面到最终的渲染效果进行了由浅入深的讲解,使刚刚接触3ds Max的用户通过本书的学习能够掌握3ds Max的基本使用方法。本书最大的特点是每一章节都...
董苏华责任编辑;(德)莱昂哈德·申克2019 年出版356 页ISBN:9787112235834
这是一本介绍城市设计基本原则、基础理论和相关规划实践的读物,适用于城乡规划学、建筑学、风景园林领域的学生与从业者。城市设计一方面需要满足功能需求的规划和设计原则,另一方面需要将设计元素整合成一个...
游戏设计 原理与实践 Theory and practice
(美) Richard Rouse Ⅲ著;尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:7505392123
“迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并没有特别的兴奋,甚至因为它一开始便声明,本书并不是介绍游戏编程的,而有些许担心,它的内容...
马维华编著2018 年出版488 页ISBN:9787040478952
本书是按照教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会组织制订的《高等学校嵌入式系统专业方向核心课程教学实施方案》的要求组织编写的。全书共11章,分别介绍嵌入式硬件系统设计基本知识、嵌入式硬件设计基...
何人可主编2019 年出版241 页ISBN:9787040508840
本书是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,是根据高等学校工业设计专业教学指导分委员会讨论通过的《工业设计史》教材编写大纲,在2010年第4版的基础上修订而成的。本书内容按历史年代分为4个部分。第...
(法)EstelleZannatta,(法)MarionGrandamme著;史潇潇译2019 年出版95 页ISBN:9787547825860
“我的风尚课程”丛书是从法国引进。目前先出2本。系列丛书“我的风尚课程”第一本《设计师手作包 来自巴黎的时尚和优雅》,作为引进类的生活书,改变之前日系手工类书籍的可爱的风格。法式或欧式风格更加活跃...