杨进才,沈显君,刘本发编著2006 年出版253 页ISBN:7302140960
本书是《C++语言程序设计教程》的配套用书。
冀振燕编著2009 年出版261 页ISBN:9787115197955
本书的内容由两部分组成:基础篇和实践篇。基础篇主要介绍了UML的基础知识,并简要介绍了Rational统一过程和常用的面向对象分析与设计方法。实践篇通过实例讲解了系统的面向对象分析与设计过程,以及如何用UML语...
邓亚刚,邓有立,步玉程主编2008 年出版317 页ISBN:9787040248531
本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。动画电影的制作需要细腻的分工与详细的规划,本书完整地介绍了动画电影的制作过程,完整地说明了从最初的创意思想到影片的行销。本书...
北京寒武创世数字科技有限公司编著2010 年出版223 页ISBN:9787121100444
本书是专门针对建模人员编写的,全面系统地讲解了3ds max在模型制作方面的应用知识。本书采用3ds max软件功能介绍与实例制作相结合的教学方式,力求使读者正确掌握利用3ds max建模的方式方法。本书由浅入深,从...
(日)坂本利佳著2010 年出版206 页ISBN:9787538163322
本书从面包制作的工具、材料入手,介绍了从制作面包的材料准备,计量,发酵,烤,成形,切法等基本步骤。接着又介绍了各种软质面包、硬质面包、半硬质面包、三明治、天然酵母面包以及三种圣诞节面包的制作方法。全书.....
江东著2016 年出版259 页ISBN:9787512420298
本书重点讨论静态飞机模型中的“拼装飞机模型”。共分为8个章节,分别从静态飞机模型的由来、分类和意义,模型的选择和前期准备,零件处理和部件装配,模型的总装,模型涂装作业,模型的做旧和表面效果处理,拼装飞......
(美)伯查德著2014 年出版292 页ISBN:9787111459927
本书介绍了10种常见游戏类型的完整步骤,每章实现一种类型,并介绍了几种不同的、免费开源且易于使用的HTML5游戏引擎,其中包括一些JavaScript代码。具体内容包括:掌握基本的HTML5/JavaScript游戏开发工具集:浏览...
朱太治,杨红,周学武主编2012 年出版92 页ISBN:9787515803197
本书是一本由专业营养师和专业厨师联袂著成的营养类图书。书中介绍了65到营养类菜肴的制法和10中营养餐点搭配。并附有“营养专家告诉你”栏目,从科学的角度教您吃什么、怎么吃,如何吃得健康。...