西安易游数码科技有限公司编著2011 年出版400 页ISBN:9787121125331
本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来将是关于次世代贴图的制作方法,将讲述各种贴图的用途及制作方法,完...
黄喜云主编2008 年出版258 页ISBN:9787115188489
3ds max 9是最新的三维造型及动画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐业等许多领域有着广泛的应用。本书按照效果图的制作方法以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有...
3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例 彩印 第2版
杨亚军,罗江编著2014 年出版358 页ISBN:9787115338204
本书的关键词就是“全套”和“典型”,所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小,还是设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说......
视频网站开发与制作 Windows Media Server篇
王清海,臧明生编2002 年出版285 页ISBN:7560515614
本书围绕当前刚刚兴起的流媒体技术,全面讲解了Windows Media系统的原理与实现。全书不仅介绍了流媒体方面相关的知识,重点讲解了如何实现视频网站的制作。针对当前比较实用的编辑软件进行了详细地讲解,使读者...
高志清主编;徐力等编著2004 年出版302 页ISBN:7508423763
本书采用理论与实践相结合的方式,根据笔者多年积累的效果图制作中的教学及创作经验,讲述了效果图制作所涉及到的色彩理论、透视关系、材质质感、灯光知识和技巧表现原理等。并用典型的实例讲解效果图的制作方...
全国专业技术人员计算机应用能力考试标准教程 Flash MX 2004动画制作
全国专业技术人员计算机应用能力考试命题研究组编著2013 年出版188 页ISBN:9787302316473
本书循序渐进地讲解了Flash考试模块中应该掌握、熟悉的和了解的内容,并结合了大量精简的案例操作演示,内容直观、明了、易学,具体包括:工作界面与基本操作、素材的准备、逐帧动画与时间轴特效、形状补间动画、...
3ds Max 2014/VRay中文版效果图制作完全自学宝典
任媛媛编著2018 年出版372 页ISBN:9787115467171
全书共7篇(24章),前6篇为效果图的基本表现流程,即建模→构图→灯光→材质→渲染→后期处理这一流 程;第7篇为商业综合实训,每一篇设置了2~3个章节,分别介绍了各流程的制作思路、注意事项、软件工具和制作方法,并......
黄岩,潘尚仕编著2007 年出版219 页ISBN:7040211742
本书是动漫游戏专业配套教学用书。本教材针对目前多媒体快速发展形势,充分吸收目前的多媒体技术方面的最新成果,及时介绍当前的多媒体的新内容,是一本内容明确、范例充分符合行业规范的Director制作教程。本书...
陈永真,孟丽囡编著2008 年出版297 页ISBN:7508365135
提高开关电源的效率一直是开关电源设计者不懈的追求。要进一步的提高开关电源的效率首先应该知道开关电源的损耗产生自哪里,哪一部分损耗可以减小,哪一部分损耗基本上不能减小,采用何种方式是最有效、最实际的...
高强,张寒明主编;庞伟,于维国等副主编2012 年出版238 页ISBN:9787040350364
游戏又是一个古老而严肃的活动,它在放松心智、寓教于乐的同时又促进了人类智力的发展和生存能力的提高。本教材是作者结合自己多年的教学和实战经验,精心选取典型行业案例,讲解软件应用的同时穿插美术和动漫相...