郑小玲编著2011 年出版262 页ISBN:9787514201147
本书通过模拟实际任务,详细介绍其工作流程和操作方法,并且针对每项应用任务,介绍与其相关的Excel软件知识、数据处理方法和操作技巧。本书共分为10个模块,每个模块包含模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务...
张磊,胡柳编著2011 年出版216 页ISBN:9787514203110
本书主要针对网页设计中的配色进行研究和讲解。本书共分为13章,第1~4章主要阐述了色彩的基本原理、色彩的象征意义、网页设计中的搭配技巧等基础知识。第5~12章是本书的核心部分,通过不同色彩(红、橙、黄、绿、...
范丛山,张娟主编;严法高副主编;倪永宏主审2014 年出版159 页ISBN:9787122209443
本教材以学生就业所需的专业知识和操作技能作为着眼点,本着以基于行动导向的“教学做”一体化的教学思路思路,设计了基于工作过程的学习情境和工作任务。全书贯穿“学习目标与要求、知识链接、技能训练和总结...
成昊主编2011 年出版280 页ISBN:9787030307026
Adobe公司推出的Dreamweaver、Flash和Photoshop,相互配合,浑然天成,以它们强大的网页设计、动画制作和图像处理功能,已经成为网页设计和网站建设必不可缺的利器。本书充分考虑相关计算机职业资格考试与职业技能...
付龙,张岳编著2012 年出版326 页ISBN:9787040334760
本书立足于影视声音创作的传统理论和当前的数字制作平台,针对数字媒体、动画及游戏专业的教学实践,重点对CG影像与动画创作中的声音创作理论进行总结和梳理,并结合实际的案例进行分析。本书主要内容由三个单元...
甘登岱编著2002 年出版266 页ISBN:7302058784
本书全面介绍了Flash MX的基本功能和使用方法。全书共分12章,分别介绍Flash MX的特点、界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,符号与实例的创...
“十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 FLASH IN ANIMATED FILMS/TVS二维动画制作基础
于水编著2008 年出版200 页ISBN:9787502768560
本书主要介绍二维动画的制作流程和方法,Flash制作动画的具体实例。
陈春艳主编;刘竹林,贾玉凤副主编;许琳,丁福强参编2016 年出版305 页ISBN:9787302413455
本书是针对全国大学生电子设计竞赛的特点和需要,为高等院校和专科院校电子信息工程技术、通信技术和电气自动化技术、机电一体化等专业学生编写的基础类教材。全书共分7个项目,每个项目贯穿CDIO的教育教学理...
刘佳维主编;中华全国集邮联合会编译2003 年出版195 页ISBN:7115111995
本书将FIP近年来新修订的最新邮展规则以及专业委员会的有关资料进行了翻译。它以简洁易懂、自然流畅的文字,为广大中国集邮者了解、学习国际竞赛性展览规则和邮集制作提供了方便。本书是广大集邮者、邮集作...
HTML5+CSS3+JavaScript网页设计案例课堂 第2版
刘春茂编著2018 年出版508 页ISBN:9787302486732
本书由浅入深,从基本概念开始讲解,每个知识点都配有实例。并且涵盖HTML5+CSS3+JavaScript网页设计中的技术难题和最新的网页设计技术,为读者打下坚实的基础,同时结合实例力求读者理论联系实践,轻松迈入网站设计...