赵林,侯琼芳编著2015 年出版512 页ISBN:9787115389428
全书总共有18个章节,从Flash CC的基本操作入手,结合相应的实战练习,详细地向读者阐述了Flash CC在动画制作中的应用,其中包括图形的绘制、元件和组的应用、图层的分布、图形的优化以及动画的制作等,同时也向读者...
刘孟辉,刘亚利编著2009 年出版402 页ISBN:9787121078941
本书重点讲解Photoshop CS3的特效处理技术,通过大量的特效案例展示出软件强大的特效处理功能。内容丰富多彩,深入浅出,通俗易懂。主要内容有:选区、蒙版与变换命令、数码照片的色彩调整、质感特效制作、混合影...
(法)马克·阿尔比奈(Marc Albinet)2018 年出版188 页ISBN:9787115480217
本书是游戏设计的实用参考指南,全面介绍了视频游戏的设计理念。作者综合各方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为打造独特、有趣的游戏提供了一套有效方法,解答了“游戏概念”设计者们不可回避的诸多问题。...
高志清主编;科大工作室编著2001 年出版279 页ISBN:7899991129
本书详细讲述了建筑室内效果图制作与整合的使用技巧。本书以典型实例为先导,向读者一部一部展示其全部制作过程,其内容涵盖了3DSMAX4.0系统中可以用于效果图制作的全部命令及应用技巧。...
张晓东著2016 年出版213 页ISBN:9787115406286
本书是“科技制作小达人”丛书中的一本,介绍了科技制作常用工具(如万用表、电烙铁、螺丝刀等)的特点、基本功能和使用方法,以及一些工具的制作方法等。 本书适合制作爱好者、电子初学者阅读,还非常适合对电子学....
文杰书院编著2016 年出版298 页ISBN:9787302442981
本书作为“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版基础、使用绘图工具编辑图形、创建与编辑文本对象、操作与编辑对象、应...
卢明存,丁成主编2016 年出版202 页ISBN:9787310052066
本书第一部分分三章介绍了课件制作时的图处理方法,金山画王2006、美图秀秀、Photoshop三种软件的使用方法和相关案例,第二部分分两章介绍了Ulead GIF Animator和Xara 3D软件的使用方法和相关案例,第三部分介绍...
胡国锋主编2016 年出版356 页ISBN:9787121289927
Flash CC是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用最为广泛的一款软件,它将动画的设计与处理提高到了一个更高、更灵活的艺术水准。本书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实...
何成战,廖熙丰主编2008 年出版266 页ISBN:7508365895
本书第一章电视包装基础知识、第二章影视设计空间业务宣传片、第三章人物报道、第四章经济7频道、第五章娱乐在线、第六章2007东盟博览会、第七章2007城市春节特别报道。随书送一张DVD光盘,包含六个实例制作...