郝大鹏著2015 年出版166 页ISBN:9787115387608
本书主要以多机位导播拍摄的入门基础知识为主,讲述多机位拍摄知识、导播知识、演播室和虚拟演播室的拍摄知识,以及切换台的使用技巧等。通过实例样片的分析来快速提升多机位架设、灯光使用、导播切换的能力。...
孙杰主编;高璐,朱新琰,李继俊副主编2014 年出版245 页ISBN:9787115366795
本书全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、高级建模、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特...
王俭敏,方强,李静等编著2009 年出版430 页ISBN:9787121086113
本书非常系统地讲解了CSS层叠样式表的基础理论和实际运用技术,通过大量实例对CSS进行深入浅出的分析,主要内容包括Web标准布局基础知识、XHTML书写规范、CSS基础和规范、基本布局属性、容器属性、文本属性、...
夏敏捷编著2018 年出版339 页ISBN:9787302495918
本书涵盖了HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5、JavaScript、CSS3、Canvas API画图和jQuery等。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主讲解的HTML5的相关技术。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的...
许洁编著2016 年出版244 页ISBN:9787302442097
本书是一本会声会影X9案例教程,全书结合5大综合实例+120个课堂举例+672分钟视频教学+1641个免费素材赠送,循序渐进地讲解了会声会影X9从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程和关键技术,帮...
刘洁主编2016 年出版202 页ISBN:9787121285561
本书主要采用项目教学的编写模式,对动画制作的工作流程进行分析,将工作流程分解为若干个典型工作任务进行设计制作。从客户的设计要求到动画方案的编写、角色和场景的设计制作、动画制作等方面进行编写,让读者...
李彩霞,张建琴,刘敬龙编著2019 年出版348 页ISBN:9787113249854
本书以3ds Max 2016为平台,以实例的形式介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子特效动画、大气特效与后期制作、...
韩雪涛主编;吴瑛,韩广兴等编著2005 年出版181 页ISBN:7508432258
本书为《多媒体技术应用》配套的实训教材。主要讲解使用相关软件工具进行多媒体软件综合设计与制作。在实践和实用性上,注重培养学生解决实际问题的动手能力,结合多媒体技术所下属的分支技术的熟练运用,并且能...
周文君,张玲,张晓彬主编;屈飞,马晓娟,王维娜,谷冰,李俭,秦勇坚,李欢欢,熊昱,畅金龙,陈金鑫,邹贵江,何义勇,卢鹏展,蔡硕副主编2015 年出版197 页ISBN:9787313129130
本书以PowerPoint为平台,从教学的角度对多媒体课件制作的相关方法进行了梳理,从课件功能实现的角度结合实际案例对PowerPoint软件进行了系统的剖析,阐述了多媒体课件的设计思路、开发策略以及实现方法。以应用...
周昆林等编著2016 年出版290 页ISBN:9787531472049
本书为“动漫专业基础教学及应用系列”套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。在知识经济迅猛发展的今天,动漫专业技术在知识经济发展中发挥着越来越重要的作用。社会、行业、企业对动漫设计...