侯继红主编2011 年出版196 页ISBN:9787121135996
本书以设计及制作“单片机开发板”项目的工作过程为主线,根据子项目设计要求融合知识设计教学任务,以项目式结构编排,内容从兴趣引导、简单入门,逐步提高,体现高职教育提倡的学中做、做中学的教学一体化模式。本...
王剑寒,唐晓琴主编;叶建洪,倪桂霞,吴凌杰等编著2015 年出版147 页ISBN:9787508297255
蔬菜是人们日常生活不可缺少的食物之一,随着时代的发展,生活水平的提高,蔬菜休闲美食越来越成为一种时尚。本书着重介绍了蔬菜类时尚美食的制作技术,内容包括蔬菜休闲食品的类型、制作方式、制作要求、制作技术...
李兴,刘晓宇编著2013 年出版233 页ISBN:9787302322894
本书共分:力学原理、三维数字动画的制作方法、三维动画的制作过程、三维数字动画的运动规律、实现运动规律的制作要领、非线性编辑等部分。所用的三维软件是以Autodesk公司的Maya软件为案例标准软件。本书从...
陈忠良主编2001 年出版63 页ISBN:7806329528
本读图是《新一代美食Ⅱ》系列之一,内容充实而言之有物,图片精美而文辞隽永,配以高品质的印刷效果,使您在获得赏心悦目的视觉感受的同时,也乐意去实践具体的制作方案。 只要你参照书中所述的方案,通过简单的制......
肖永亮主编;张毅编著2009 年出版402 页ISBN:9787121075575
针对强大的流体软件RealFlow,从实例分析与应用的角度,对参数、命令进行详细、深入的讲解。本书囊括RealFlow 4.2的每一个操作细节,通过综合应用实例,使读者深刻理解并掌握RealFlow软件与主流三维软件的结合与应...
余春娜编著2019 年出版214 页ISBN:9787302512257
本教材讲解 Maya 软件以及周边软件的方法和以往常规的教学方法有所不同,更针对实现创意思路而创作三维计算机动画的需要,实现三维计算机动画创意思路的手段和工具是为创作的需要而学习,并不是因为学习 Maya 软...
李绍勇,王玉,李乐乐编著2006 年出版353 页ISBN:7801727703
本书通过112个经典实例,全面讲述了如何使用3ds max 8进行三维模型和动画制作及其操作过程。
杨松主编2015 年出版301 页ISBN:9787516508503
全书共14个项目,内容涵盖网站开发入门,HTML标签与CSS样式基础,使用CSS设置文字效果、图片效果和网页背景,制作导航栏、表格、表单并使用CSS美化,CSS与浏览器兼容问题,CSS最主要的3种布局方式——标准流布局 、浮...
李伟英,李和平主编2016 年出版205 页ISBN:9787568211215
教材共设计了八个项目,每个项目均以学习情境进入,并围绕多个工作任务所对应的单元电路制作与调试过程,开发高等院校学生的创新性思维模式,并以满足产品的功能实现为基本任务进行电子电路的分析、设计与制作,最后...