彭鹏编著2006 年出版223 页ISBN:7115139601
本书介绍Flash MX 2004的基本使用方法。
程伟渊主编;杨海,王建华副主编2007 年出版326 页ISBN:7508448804
本书由浅入深,系统地介绍了网页的构思、规划、制作和网站建设维护的全过程。本书共分20章。第1章概述了网页设计的基础知识;第2章~第6章,介绍了网页动画制作工具Flash 8的应用;第7章~第9章,介绍了网页图像处理工具...
薛玮玮著2010 年出版197 页ISBN:9787111306221
本书以项目教学法为指导,以一个虚拟人物小言为引导线,通过他遇到的一个个具体的工作单来引出系列项目内容。
肖永亮主编;张毅编著2009 年出版402 页ISBN:9787121075575
针对强大的流体软件RealFlow,从实例分析与应用的角度,对参数、命令进行详细、深入的讲解。本书囊括RealFlow 4.2的每一个操作细节,通过综合应用实例,使读者深刻理解并掌握RealFlow软件与主流三维软件的结合与应...
卢锋编著2009 年出版311 页ISBN:9787302209546
本书由浅入深地介绍了Adobe公司最新推出的升级版非线性编辑软件——中文版Premiere Pro CS3的操作方法和使用技巧。
刘松涛等编写2003 年出版339 页ISBN:7801445015
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书介绍了Flash的界面和工作环境、绘画技巧和涉及的基本概念,“编程”讲解FlashMX的ActionScript脚本语言的语法和设计思想以及22个实例等5篇内容。...
石民勇,姜宁编著2007 年出版302 页ISBN:7810858513
本书主要阐述了Flash游戏从设计到制作的全过程,并有具体案例,是大学本科游戏专业与相关专业的必修课程,也是Flash游戏制作爱好者学习的首选教材。...
于德强编著2011 年出版240 页ISBN:9787512106734
本书从初学者的角度出发,通过大量的实例,由浅入深,循序渐进地介绍了Flash CS4软件的操作方法及动画制作的基本知识和制作技巧。