张佳丽编著2013 年出版239 页ISBN:9787515316666
本书是一本以Flash CS6为载体讲解动画制作的标准教程。全书共14章,其中第1~10章为基础知识部分,主要讲解了Flash CS6的基本操作、图形的绘制与编辑、时间轴与图层的应用、文本的应用、简单动画的创建、复杂动...
耿祥义,张跃平编著2017 年出版322 页ISBN:9787121310324
本书加大了面向对象的知识容量,对部分例题的内容做了调整,增加了一些新的知识内容和例题。全书共分13章,重点讲解了类与对象、类的继承、接口的使用、SDK?1.5新推出的泛型、字符串与模式匹配、实用类及数据结...
周梁等编著2008 年出版333 页ISBN:7121060213
本书以新近推出的Flash CS3为蓝本,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS3理论体系,详尽地阐述了Flash CS3在矢量、文本、帧、符号、库、声音、图形对象、视频、动画、ActionScript等方...
郑阿奇主编;王洪元,王一莉,梁敬东,杨长春编著2012 年出版388 页ISBN:9787121158063
Visual FoxPro实用教程(第4版)仍以Visual FoxPro 6.0中文版为背景,系统介绍了创建数据库、表和索引、程序设计、表单、控件、项目管理、类、查询与视图、菜单与工具栏、报表和标签设计、网络数据共享等。本书...
甘登岱编著2002 年出版266 页ISBN:7302058784
本书全面介绍了Flash MX的基本功能和使用方法。全书共分12章,分别介绍Flash MX的特点、界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,符号与实例的创...
余强编著2004 年出版299 页ISBN:703012779X
本书在循序渐进的教学中,以评定的内容系统地介绍了软件的功能及使用环境,通过精选的范例讲解软件的使用方法及技巧。