陶维林编著2003 年出版306 页ISBN:7894940585
本书共分为五章和三个附录,主要以范例的形式介绍如何用新版几何画板进行制作,另外收录了用几何画板研究数学问题得到的一些有趣结果以及辅助教学的一些课例。 ...
刘兆毓,郑家农编著2010 年出版257 页ISBN:9787302227977
本书用英文编写、按照计算机知识结构的层次组成。书中主要介绍了涉及计算机的技术基础、系统和应用等各个方面,其中包括反映当前最新技术和应用的内容。...
何鑫主编;陈创等编著2004 年出版252 页ISBN:7560613128
本书为建筑三维设计软件的使用技术图书。
李昕编著2018 年出版144 页ISBN:9787558605598
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...
前沿电脑图像工作室编著2000 年出版307 页ISBN:7115084335
本书通过40个完整的实例,介绍了Flash 4.0制作各种多媒体效果的方法,包括文字效果、动画、特殊效果、按钮、菜单等内容。这些实例充分运用了Flash的各种功能。自己动手制作这些实例,一方面可以学会Flash各种功...
陈仲利,李德荣总主编;郭浩儒,王秀珍,郭万群副总主编;周力主编;胡光忠,王小兰,马东敏副主编;杨家华,朱艳敏,潘文晗,左灵芝,冯年锁,何志静,蒙巧,陈雪珍,五彩芬,葛纯,刘志宇编2011 年出版150 页ISBN:7888445086
龙飞主编2007 年出版306 页ISBN:7811144247
本书详细介绍了矢量动画编辑软件——中文版Flash 8的核心功能和商业应用,其内容包括:中文版Flash 8快速入门、动画对象的绘制与编辑、颜色和文本的应用、元件/实例与库的应用等。该书可作为高校及各类培训学...
田启明主编2008 年出版326 页ISBN:7301131194
本书以Flash刚发布的最新版本Flash CS3为基础,主要内容包括,第1章Flash入门,第2章使用Flash绘制,第3章Flash平面动画制作,第4章使用Flash集成媒体文件,第5章使用Actionscript脚本制作交互动画,第6章组件入门,第7章...
时延鹏,单玉冰,葛姣等编著2010 年出版242 页ISBN:9787030270078
全书共分14章,图形的绘制与编辑,制作简单动画、文字特效设计,制作引导线和遮罩层动画,滤镜的使用,制作按钮,制作幻灯片,声音和视频处理,电子贺卡、,制作电子相册,制作flash广告,制作flash网页,制作MV,脚本的......