张海涛等编著2004 年出版258 页ISBN:7115116970
本书是“闪客学校”系列书的编程部分,收录了目前国内比较有代表性的和被广大Flash爱好者所熟知的10件Flash游戏作品,分10章阐述这些游戏的创作过程和制作步骤,章节设置由浅入深,其中安排了较为简单的“找不同”...
俞欣,洪光主编2009 年出版224 页ISBN:9787301135686
本书内容包括:第1章动画基础,第2章认识Flash CS3,第3章Flash CS3的绘图,第4章Flash CS3文本使用,第5章Flash CS3元件、实例、库,第6章Flash CS3基本动画制作,第7章Flash CS3多图层,多场景动画制作,第8章Flash CS3音...
彭国华编译2009 年出版233 页ISBN:9787121090189
本书从作者多年的三维动画教学与实践出发,结合具有一定深度和广度的实例演示和讲解,讲解了3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法、材质、灯光以及3ds Max在动画制作领域的应用。本书既全面又具有...
任美睿,高华主编2016 年出版262 页ISBN:7115413886
本书主要内容包括:第1章基本知识和基本操作;第2章创建基本几何体;第3章二维图形的创建;第4章三维模型的创建;第5章5高级建模;第6章符合对象的创建;第7章材质和纹理贴图;第8章灯光和摄像机及环境特效的使用;第9......
朱军,曹勤编著2017 年出版290 页ISBN:9787302475392
本书系统地介绍了PowerPoint 2016中文版的功能和应用,全书共分为16章,详细介绍了PowerPoint 2016的基本功能和操作,演示文稿的创建方法,幻灯片中文字、段落的设置以及占位符的使用,图形、图片、剪辑和多媒体对象...
杨琳荣编著2004 年出版250 页ISBN:7563019928
本书为了帮助师范专业学生掌握多媒体课件的制作技术,以提高自己今后的教学水平和竞争能力而编写。本教程根据教学大纲要求,不仅介绍了多媒体课件制作的基本知识,多媒体信息的采集加工,Photoshop6.0,PowerPoint20...
任世焦编著2004 年出版303 页ISBN:7302089671
本书讲解了二维动画从前期策划、中期制作到后期合成输出的整个过程,主要包括一些角色、自然环境等的运动原理、规律、绘制方法和镜头语言的设计、运用。在书中,作者还详细介绍了AXA 2D和Animo等二维动画制作...
陈静,赵峰,盘如润编著2011 年出版380 页ISBN:9787113123581
本书以3ds Max 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画...
3DS MAX、After Effects典型三维片头和广告制作教程
张立编著2003 年出版213 页ISBN:7115115761
本书根据作者多年使用3ds max和After Effects制作三维影视片头和广告的经验,挑选了两个典型的制作案例介绍了如何使用3ds max和After Effects制作三维片头和广告。...
李维杰编著2006 年出版308 页ISBN:7302126178
本书内容共分14章,5大部分。主要讲解中文版3ds max7的各种高级建模方法,制作动画的方法,常用渲染器用法及渲染技巧。