何清超,刘伟,卢湘华编著2012 年出版174 页ISBN:9787514203486
本书选取8个《小龙阿布》动画片(正在央视热播)中的典型特效进行介绍,以软件知识+专业知识+工作流程的方式完整介绍每种特效的制作过程,同时加入易错点分析,使学生不仅会做,还要正确做。每章的结构分为3部分:模......
海伦·约瑟夫-阿姆斯特朗著2011 年出版410 页ISBN:9787506464024
本书包括四篇。第一篇(1~3)介绍了以躯干紧身衣基本样板为基础,而形成的无腰缝式连衣裙和无吊带胸衣的样板设计与制作。第二篇(4~7)介绍了男式衬衫和女衬衫的基本样板在侧肋省变更位置和省道数量时各部位的协调分....
陈承欢编著2015 年出版317 页ISBN:7040428091
本书应用最新技术HTML5和CSS3,使用最新工具Dreamweaver CC进行网页美化与布局,以保证教与学的有用性和高效性。精心优选了源自于真实网站“阿坝旅游”网的66个典型教学案例,并将这些教学案例分为8种类型。全书...
赖利君主编;贾宏宇,闫英战,刘夏副主编2011 年出版224 页ISBN:9787115260833
本教材共分三个部分,将Access数据库的创建和管理、数据表的设计和维护、查询的设计和创建、设计和制作窗体、设计和制作报表、创建和应用宏等知识和技能融入于三个渐进的学习情境中。...
李明仑,张洪明主编;孙凤美,陈哲,李利萍,鞠明光副主编2015 年出版255 页ISBN:7518906031
本书以真实工作任务及其工作过程为依据,以SQL Server 2005为数据库平台设计的学生管理系统项目,进行教学内容的整合与序化。以工程项目学生管理系统贯穿全过程,通过指导学生完成一系列的实际工作任务来达到课...
尹敬齐编著2013 年出版275 页ISBN:9787111393108
本书是高职影视广告、计算机多媒体技术、电子声像技术等专业项目化教学改革教材。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,工学结合,精讲多动,注重提高学生动手能力、创造、创新能力。全书共分四个项目,主要内...
张志锋,邓璐娟,张建伟,宋胜利等编著2017 年出版462 页ISBN:9787302473114
本教材改变了传统教材要求单一的状况,强调理论与实践教学并重,引进以项目为驱动的教学思想,重视在实践中培养学生的动手能力和创新能力,同时促进对理论知识的理解和掌握。这样能够通过项目实践,培养学生实践能力...
王雪蓉主编;万年红,潘向福,汪婵婵副主编2014 年出版266 页ISBN:9787302365150
本书以项目为导向,从真实的工作环节中提炼典型项目案例,找出制作Flash动画所需掌握的知识点和技能训练点,针对初学者消化吸收知识的特点来组织编写。全书共7篇,第1~2篇主要介绍flash软件的基本操作方法,通过学习...
杨美霞主编;武变霞,张艳副主编2012 年出版343 页ISBN:9787303144969
本书采用案例教学,任务驱动,本书分为上下两篇,上篇为基础篇,学生在完成一个个任务时,潜移默化地掌握FLASH CS4各个工具、菜单的使用,元件、实例、库的运用,掌握简单动画的制作;下篇为提高篇,以上篇为基础,学生......
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...