王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
唐国纯,朱丽娟主编2012 年出版293 页ISBN:9787565703959
本书系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧以及ActionScript3.0脚本编程,内容全面,结构清晰,适合作为Flash动画培训教程。
冰浩逸编写2001 年出版356 页ISBN:7899999618
“九五”国家重点电子出版物规划项目:CSS简称样式表,它是一种用于网页页面设计的技术手段,是HTML的补充和扩展,本教材采用实例的方式,分为6章对样式表技术进行了由浅入深地讲解。 ...
谌宝业,史春霞,张敬编著2018 年出版305 页ISBN:9787302483816
全面讲述了次时代游戏角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏角色模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏角色、道具...
郑晓娟,任晶磊,韦永隆等编著2009 年出版179 页ISBN:9787302189091
本书以一个简单的过程式语言CO作为载体,介绍了该语言解释程序的面向对象设计和实现方法。
方其桂主编2015 年出版283 页ISBN:9787302406778
本书采用实例的形式详细介绍了利用优课的拍摄、制作方法。先介绍了优课制作的基础知识,然后介绍优课拍摄装备、优课拍摄技术、优课编辑技术。为了使读者更好地掌握这些技能,本书在每一个实例中不仅介绍了制作...
Photoshop CS2与CorelDRAW 12商业VI识别系统设计与制作
腾龙视觉设计工作室编著2006 年出版215 页ISBN:7111195116
本书介绍了企业标志,标准库,吉祥物等知识。
周明康主编2006 年出版209 页ISBN:7810828266
本书对中文版Flash MX 2004的各种作图工具的使用方法和技巧进行了全面系统的介绍。介绍怎样发挥各种绘图工具的特点,怎样利用各种工具不同工作模式的优越性,巧妙地绘制典型的线、面、体图形,以及怎样制作模拟...
王凤云,运永顺主编;孙凤杰,高鹏副主编2013 年出版327 页ISBN:9787564077785
本书以建网、管网的任务为出发点,以工程项目为载体,按照“项目导向、任务驱动”的教学改革思路,注重项目设计,大量使用网络拓扑图,由浅入深、系统全面地介绍了Windows Server 2003的安装、使用和各种网络功能的...
杨少波,牟海东主编;姜菲菲,刘蕾,寇春欣,霍雷刚副主编;孟繁营主审2016 年出版205 页ISBN:9787518408634
本教材的编写贯彻了“以学生为主体,以项目为载体,突出能力目标”的理念,通过学习,使学员在熟练掌握基础理论知识的前提下,同时具备汽车保养与维护的基本技能和专业技能,以达到为生产、管理、服务第一线培养高技.....