尹敬齐编著2013 年出版275 页ISBN:9787111393108
本书是高职影视广告、计算机多媒体技术、电子声像技术等专业项目化教学改革教材。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,工学结合,精讲多动,注重提高学生动手能力、创造、创新能力。全书共分四个项目,主要内...
张志锋,邓璐娟,张建伟,宋胜利等编著2017 年出版462 页ISBN:9787302473114
本教材改变了传统教材要求单一的状况,强调理论与实践教学并重,引进以项目为驱动的教学思想,重视在实践中培养学生的动手能力和创新能力,同时促进对理论知识的理解和掌握。这样能够通过项目实践,培养学生实践能力...
王雪蓉主编;万年红,潘向福,汪婵婵副主编2014 年出版266 页ISBN:9787302365150
本书以项目为导向,从真实的工作环节中提炼典型项目案例,找出制作Flash动画所需掌握的知识点和技能训练点,针对初学者消化吸收知识的特点来组织编写。全书共7篇,第1~2篇主要介绍flash软件的基本操作方法,通过学习...
杨美霞主编;武变霞,张艳副主编2012 年出版343 页ISBN:9787303144969
本书采用案例教学,任务驱动,本书分为上下两篇,上篇为基础篇,学生在完成一个个任务时,潜移默化地掌握FLASH CS4各个工具、菜单的使用,元件、实例、库的运用,掌握简单动画的制作;下篇为提高篇,以上篇为基础,学生......
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
丁建超主编;曾腾编著2004 年出版196 页ISBN:750841635X
本书是一本专业讲解书籍策划与制作的实例教程,通过书籍封面,扉页、环衬的制作,以及页眉和插图的安排等诸多实例,使电脑书籍设计这门学问变得切实可行、易于掌握。本书内容包括图书、画册、杂志、报纸的设计实例...
吴访升丛书主编;戴仁俊编;董群朴丛书主审2011 年出版174 页ISBN:9787111345541
本书采用案例和项目设计相结合的编写方法,围绕网页设计与网站建设的职业要求,结合全国全国职业院校计算机应用技术技能比赛要求和动态,以实际网站开发实践为基础,通过一个综合性网站案例,贯穿网页基本概念、网页...
网页制作标准培训教程 Dreamweaver MX、Fireworks MX与Flash MX三合一
甘登岱等主编2003 年出版352 页ISBN:7801831713
本书通过对一个网站主页的实例制作,全面介绍了网页制作的流程和方法。
钟星翔编著2010 年出版311 页ISBN:9787030259158
本书分为12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务,知识点拓展,和独立实践任务3个部分,模拟制作任务让学生体会工作的设计流程,培养学生的兴趣,知识点拓展让学生更加详细的学习到软件知识和专业知识,使知识体系......
丁建超主编;刘风华编著2004 年出版242 页ISBN:7508416147
本书侧重于设计与创意,既有基础知识、理论、创意理念,又有经典实例、设计赏析。主要内容包括:包装软件的概述、包装基础、低容器设计制作实例、包装效果图制作实例、包装与印刷。讲解基本上遵循深入浅出的原理...