鲍景富主编;陈瑜,想忠孝副主编2012 年出版310 页ISBN:9787564711238
本书介绍了自动增益控制原理,程控放大器设计和AGC电路设计;频率合成技术基础原理,PLL基本原理,频率合成技术的基本方法,利用频率合成的芯片;频率搬移技术,频率上下变频的基本原理,混频器设计方法,频谱观测方法......
李军主编2005 年出版330 页ISBN:712101694X
本书针对新手在学习和制作网页,精选最常见的4个方面内容,分别介绍了Photoshop与网页美工设计、Dreamweaver网页制作、网页动画制作、网页特效设计几个方面必备的基础知识与实用技巧。精选网页制作最常见的4个...
张林主编2009 年出版233 页ISBN:9787811236316
Flash 8.0是当前使用最多也是最流行的Flash版本,实用性强,使用范围广。本选题中包含Flash入门知识,绘图面板的使用,各种活动面板的使用,形状动画、运动动画、遮罩层动画、引导层动画的制作,各种元件的使用,影音控...
李笑光著2009 年出版398 页ISBN:9787109139640
本书共分战略谋划和方案设计2篇12章,将管理决策科学与项目设计的方法相结合,系统介绍了农业产业发展战略谋划的理论思维方法和战略构思过程,并介绍了产业发展谋划等内容。...
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
唐国纯,朱丽娟主编2012 年出版293 页ISBN:9787565703959
本书系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧以及ActionScript3.0脚本编程,内容全面,结构清晰,适合作为Flash动画培训教程。
冰浩逸编写2001 年出版356 页ISBN:7899999618
“九五”国家重点电子出版物规划项目:CSS简称样式表,它是一种用于网页页面设计的技术手段,是HTML的补充和扩展,本教材采用实例的方式,分为6章对样式表技术进行了由浅入深地讲解。 ...
谌宝业,史春霞,张敬编著2018 年出版305 页ISBN:9787302483816
全面讲述了次时代游戏角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏角色模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏角色、道具...
郑晓娟,任晶磊,韦永隆等编著2009 年出版179 页ISBN:9787302189091
本书以一个简单的过程式语言CO作为载体,介绍了该语言解释程序的面向对象设计和实现方法。
方其桂主编2015 年出版283 页ISBN:9787302406778
本书采用实例的形式详细介绍了利用优课的拍摄、制作方法。先介绍了优课制作的基础知识,然后介绍优课拍摄装备、优课拍摄技术、优课编辑技术。为了使读者更好地掌握这些技能,本书在每一个实例中不仅介绍了制作...