张林主编2009 年出版233 页ISBN:9787811236316
Flash 8.0是当前使用最多也是最流行的Flash版本,实用性强,使用范围广。本选题中包含Flash入门知识,绘图面板的使用,各种活动面板的使用,形状动画、运动动画、遮罩层动画、引导层动画的制作,各种元件的使用,影音控...
王树勋,丁炜编著2006 年出版342 页ISBN:7562324611
本书以理论与练习相结合的形式详细地介绍了利用UG MoldWizard进行注塑模具设计的全过程,包括UG MoldWizard的使用方法、注塑模具设计方案的准备、分模准备、型芯的型腔的设计、注塑模具设计练习等。...
吕品编著2008 年出版354 页ISBN:9787302172246
本书以“任务驱动”形式来组织教材,通过完成多个精心设计的典型程序设计任务,实践与理论相结合。本书另一特点是上机实践与理论学习相结合,学生学习了本书后,就可以编制一些能解决实际问题的程序。本书可以作为...
Visual FoxPro程序设计实用教程习题解答及上机指导
胡松义等主编2004 年出版180 页ISBN:7543836505
本书在教材《Visual FoxPro程序设计实用教程》出版发行的基础上,为确保教学质量,落实培养目标,编写了有关的习题解答及上机指导的配套用书。...
王珂编著2013 年出版220 页ISBN:9787302300946
本书根据使用3ds Max进行游戏做的相关知识和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。
唐国纯,朱丽娟主编2012 年出版293 页ISBN:9787565703959
本书系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧以及ActionScript3.0脚本编程,内容全面,结构清晰,适合作为Flash动画培训教程。
冰浩逸编写2001 年出版356 页ISBN:7899999618
“九五”国家重点电子出版物规划项目:CSS简称样式表,它是一种用于网页页面设计的技术手段,是HTML的补充和扩展,本教材采用实例的方式,分为6章对样式表技术进行了由浅入深地讲解。 ...
谌宝业,史春霞,张敬编著2018 年出版305 页ISBN:9787302483816
全面讲述了次时代游戏角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏角色模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏角色、道具...
方其桂主编2015 年出版283 页ISBN:9787302406778
本书采用实例的形式详细介绍了利用优课的拍摄、制作方法。先介绍了优课制作的基础知识,然后介绍优课拍摄装备、优课拍摄技术、优课编辑技术。为了使读者更好地掌握这些技能,本书在每一个实例中不仅介绍了制作...
Photoshop CS2与CorelDRAW 12商业VI识别系统设计与制作
腾龙视觉设计工作室编著2006 年出版215 页ISBN:7111195116
本书介绍了企业标志,标准库,吉祥物等知识。