许广彤,祁跃辉主编2010 年出版344 页ISBN:9787115219824
本书从游戏角色设计师角度出发,分两篇详细介绍了创建网络游戏中的动物及人物角色的基本步骤。全书共5个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏角色的基础知识、制作流程和技巧,领略游...
郭平编2006 年出版243 页ISBN:756121653X
本书是高等院校计算机基础教育课程体系规划教材。全书讲述了多媒体技术基础、多媒体教学理论与方法、多媒体素材的制作等课件制作基础,并结合实例讲述了PowerPoint 2003、Dreamwaver8、Flash8、Authorware 7...
李明,吕佩玉主编2014 年出版186 页ISBN:9787560297309
高职高专教材。本书按照项目化教学的设计理念,将项目教学法和任务驱动教学法中常见的教材范例相结合,大的项目中分成若干个任务,全面、系统地介绍了教具设计与制作的基本形式和方法,项目描述详细具体,内容丰富,.....
宋德武,陆学清,周大平编著;北京市劳动技术教育研究会组编2003 年出版85 页ISBN:7115114927
本书由三部分组成,第一部分介绍了20多个小作品的设计制作方法,第二部分和第三部分介绍了常见的材料、工具及木工基本技术。
黄源著2009 年出版259 页ISBN:9787112106677
本书充分结合设计课程的各个阶段,以大量教学案例讲解不同阶段所需模型的目的、制作过程、制作精度要求、比例要求和所需材料工具。本书还包含了较为详尽而实用的模型摄影技术章节。...
江兆银,朱迎华主编;洪亮,徐丽仙,刘瑶副主编2012 年出版230 页ISBN:9787115272508
本书共包括十一个项目,内容涵盖了图像处理的基础知识,图像的色彩调整,图像的选择,图像的绘制与修饰,图层、文字、路径、通道和蒙版的具体使用,滤镜的相关知识以及动作及任务自动化。...
刘昭斌,刘文芝编著2015 年出版318 页ISBN:9787121250620
本书依据网络结构模型的接入层、网络层、应用层和服务层,深入浅出地介绍与网络设计、实施和维护有关的概念和客观规律,引领求知者系统、全面地掌握计算机网络建设工程中涉及到的工作内容、工作流程、产品技术...