郑丽英,孟昱煜,王海涌等编著2009 年出版302 页ISBN:9787113096298
本书以算法设计策略为知识单元,围绕算法设计的基本方法,对计算机应用领域中许多常用的非数值算法作了系统的描述,并分析了这些算法所需的时间和空间。全书共分十三章,前七章介绍了递归技术、分治法、贪心法、动...
时代科技编著2006 年出版344 页ISBN:7115143242
本书介绍如何利用Dreamweaver,Fireworks和Flash制作网页。
吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124
本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...
廖念禾著2017 年出版137 页ISBN:9787517055310
本书的实例和操作练习全面,详尽的涵盖了AutoCAD的主要功能。全书共计7章,主要包括:绘图基础与绘图基本设置;绘图辅助功能的使用;一般图形的绘制与编辑;复杂图形的绘制与编辑;块与外部参照的使用;文字、表格与尺......
周爱民,欧阳晋焱编著2012 年出版273 页ISBN:9787302278276
本书是作者多年从事模型制作教学,对于如何理解模型制作,模型制作的本质,教学的目的、内容和方法有深刻的见解。
刘波编著2012 年出版114 页ISBN:9787562936343
本书从投标概念伊始,直至标书完成之全过程,都有全面阐释,是环艺专业人员之必备书。