尹士君,李亚峰等编著2007 年出版298 页ISBN:7122000958
本书在第一版的基础上删除了部分原理方面的内容,增加了大量例题。
李伯成,顾新编著2011 年出版486 页ISBN:9787302244639
本书的主要内容包括计算机中数据的表示,基本的运算方法与运算器的构成,处理器的指令系统、寻址方式及控制器的构成等基础知识。
董卫军,邢为民,索琦编著2014 年出版257 页ISBN:9787121220081
本书是原《计算机导论》(2011年8月,电子工业出版社)的修订版,本次修订以教育部计算机基础教育教学指导委员会最新的高等学校计算机基础教育基本要求作指导,融入和重点突出了“计算思维”能力的培养和应用。全书...
张建淳主编2016 年出版156 页ISBN:9787531078364
本书共分为七个部分项目内容对设计思维进行讲解。项目一,对设计思维进行了基本的概述,阐述了设计思维的基本概念和基本理论知识;项目二,阐述了设计思维的基本特征,对设计思维有更清晰的认识;项目三,对设计思维......
孙启善,周萍萍,胡爱玉编著2015 年出版276 页ISBN:9787830021955
本书根据使用Illustrator进行图形绘制和平面设计的特点,精心设计了300个实例,由优秀平面设计教师编写,循序渐进地讲解了使用Illustrator制作和设计专业平面作品所需要的全部知识。本书共分16章,讲解Illustrator...
刘恒主编2008 年出版167 页ISBN:7040226529
本书是电脑美术系列教材,通过案例式的教学方式,讲解美术设计常用软件的使用方法。本书以“设计—完稿—成品”为主线,以软件的使用贯穿讲解过程,使读者不仅可以学习软件的使用,还能够提高美术修养,同时可以了解.....
林秋萍,徐颖主编2019 年出版239 页ISBN:9787568265188
虚拟现实(VR)技术是仿真技术的一个重要方向,本书以实例的形式详细全面的介绍vr游戏模型制作的过程。第一章:VR美术制作概述(能后能够更好的帮助初学者了解美术制作流程,应用软件简介);第二章:3DMAX建模必备知识(......