刘瑞新主编;姜锐等编著2004 年出版254 页ISBN:7111143841
本书介绍了平面图形的基本知识与处理技术,其中包括数字图像的基本概念、计算机图形处理的特点、色彩与光线等基础知识,全面介绍了最新出版的Photoshop CS中涉及的知识和使用技巧。本书既有计算机图形与Photos...
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...
微机原理与接口技术 基于PROTEUS仿真的8086微机系统设计及应用学习指导
何宏主编;赵捷,李珍香,张志宏副主编2016 年出版214 页ISBN:9787302401889
本书是与《微机原理与接口技术--基于Proteus仿真的8086微机系统设计及应用》配套使用的辅助教材。全书分为两大部分:第一部分是主教材各章的大纲要求、重点内容与考核要求、习题解答;第二部分是实验指导。...
网页设计与制作:Flash Dreamweaver Fireworks
吴超英主编2008 年出版302 页ISBN:7040234130
本书根据教育部《职业院校计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写。本书的编写打破了传统的学科体系,以项目为中心,不强求理论体系的完整性,以够用为度,以是否实用为标准。整个项目统筹...