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  • 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 第2版

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    李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445

    本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...

  • 电脑美术与平面设计实例教程丛书 书籍制作实例篇

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    丁建超主编;曾腾编著2004 年出版196 页ISBN:750841635X

    本书是一本专业讲解书籍策划与制作的实例教程,通过书籍封面,扉页、环衬的制作,以及页眉和插图的安排等诸多实例,使电脑书籍设计这门学问变得切实可行、易于掌握。本书内容包括图书、画册、杂志、报纸的设计实例...

  • CorelDraw平面设计与广告制作精解

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    腾龙视觉设计工作室编著2004 年出版283 页ISBN:7030129326

    本书以CorelDRAW系列软件的最新版本CorelDRAW 11的制作实例为主要内容,详尽地介绍了使用CorelDRAW 11制作海报、宣传手册、产品说明书、报纸广告、POP展品及标志设计和包装设计等实例的过程。将每种设计类型...

  • 中文版Flash CS6动画设计与制作208例 彩印

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    吴志华,岳军虎编著2014 年出版463 页ISBN:9787115329691

    本书是一本专门介绍Flash CS6动画设计与制作的书。全书从绘画的基础知识讲起,再到制作完整的动画,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了Flash动画设计与制作的基本原理与高级技...

  • 计算广告学 智能媒体时代的广告研究新思维

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    刘庆振,赵磊著2017 年出版189 页ISBN:7511542451

  • 网页设计与制作实用教程

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    刘艳丽主编;许晞,曾煌兴副主编2003 年出版330 页ISBN:7040123177

    本书为21世纪高职高专规划教材之一。全书分为基础篇和拓展篇两大部分。基础篇主要讲述了Dreamweaver的使用方法,包括本地站点的创建和管理、各种超级链接、表格、框架、图层、时间轴、行为、CSS样式、表单、...

  • 数字音频规范与程序设计 基于Visual C++开发

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    曹强编著2012 年出版459 页ISBN:9787508498195

    本书共分十一章,涵盖了Windows平台下数字音频相关规范与编程的许多方面,详细介绍了Windows系统下高层与底层的多媒体音频接口(APIs);WAVE音频的全面解析、播放与录音;MIDI音乐的全面解析、播放与录制;USB MIDI驱动...

  • 简明建筑基础计算与设计手册

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    张季容,朱向荣编著1997 年出版266 页ISBN:7112030137

  • 钢筋混凝土结构计算与设计

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    翟爱良,郑晓燕主编1999 年出版234 页ISBN:7801249380

  • 钻井设备设计与计算 下

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    (苏)伊里斯基,А.Л.著;沈家骏等译1962 年出版365 页ISBN:15165·51

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