王洪丰编著2015 年出版497 页ISBN:9787302398004
本书根据使用After Effects CC进行影视视频制作的特点,精心设计了228个案例精讲,由优秀视频动画教师编写,循序渐进地讲解了使用After Effects CC制作和设计影视视频作品所需要的全部知识。...
徐立萍主编2015 年出版136 页ISBN:9787567007826
本书内容包括计算机平面设计概述、基本知识;图像处理软件Photoshop绘制图形、图像处理和文字编辑及特效制作的方法;矢量绘图软件Illustrator绘制图形、高级绘图、编辑位图、编排版式的方法以及Indesign进行排...
丘云飞,刘好增,王敏,宋素萍等编著2008 年出版314 页ISBN:730216424X
本书介绍Illustrator CS3平面设计与制作方法。
吴迪编著2007 年出版363 页ISBN:7500674619
Adobe公司的旗舰产品Photoshop是计算机艺术设计的利器,本书就是要告诉读者,使用Photoshop软件进行创作并不是一件复杂或者难以实现的事情,谁都可以使用Photoshop的强大功能,完成极富创意的艺术作品。...
魔方空间编著2008 年出版491 页ISBN:7500677812
本书是“红色经典”系列图书的第3本,不仅继承了该系列图书精益求精的品质,更在原系列的基础上,针对对更新型的渲染器及其应用技术进行深入阐释。...
郭莉梅,牟杨主编;丁录永,李沁媛,张芳参编;鲁芸,冯翔主审2017 年出版85 页ISBN:9787501944101
本书采用模块化编写共分为九个模块,分别是:建筑模型类型、建筑模型可行性方案、建筑模型比例设计、建筑模型形体设计方案、建筑模型材料构思及选取、模型色彩设计及处理、模型下料及构件加工、模型装饰及组合...
唐琳,何海涛,邓艳艳编著2019 年出版309 页ISBN:9787302516880
本书是一本Flash 软件基础知识和动画知识相结合的理论联系实际的实用手册。本书共分两大部分,软件基础和动画概论。软件基础,通过循序渐进的方式介绍了Flash的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方...
朱彩莲主编;熊丽萍副主编2014 年出版320 页ISBN:9787313119049
本书在编写过程中打破了传统以软件的使用为主线来展开编写的方式,抓住软件的学习是辅助PCB板的设计这一主要思路,采用基于“项目引导、任务驱动”的项目化教学方式编写而成,体现 “教、学、做”一体化的教学理...
张培仁(等)编著2006 年出版404 页ISBN:7302139032
本书着重叙述了机器人、自平衡两轮电动车等机器人控制系统的设计与实现,还介绍了DSP控制芯片的相关知识。