廖科,张松,冀正平等编著2004 年出版279 页ISBN:7302077169
本书在介绍Protel DXP电路设计软件的主要功能及使用方法的同时,着重讲解电路图及电路板设计方法与技巧。
蒋帅主编;朱鹏超副主编;唐志勇主审2014 年出版280 页ISBN:9787560561134
本书从计算机辅助工艺设计的含义、功能、分类、发展趋势以及机械加工工艺基础出发,着重介绍了开目CAPP软件的功能以及如何运用开目CAPP软件机械加工工艺进行设计、管理与编辑。书中章节知识详细,由浅入深,通俗...
娄岩,陈志国主编;曹阳,王芳,何宁等副主编2017 年出版190 页ISBN:9787113228057
本书主要内容包括:数据库系统基础知识、数据与运算、程序设计、自由表常规操作、数据库与数据库表的操作、结构化查询语言SQL、视图与查询、表单应用、菜单设计与应用、报表的设计、项目管理器的应用。书后...
苏海涛绘;赵勇权编著2011 年出版175 页ISBN:9787500696889
《游戏动画角色设计》由中国角色设计艺术家苏海涛撰写,其收录的所有案例均为苏海涛绘制。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的...
沈建峰主编2013 年出版426 页ISBN:9787302335900
本教程采用项目导向方式编写,遵循从简单到复杂、从基本操作到综合运用的原则,每章都以项目案例为中心,以项目任务及工作过程为载体,学习的过程即为项目实施的过程,实现项目任务,并通过项目训练熟练掌握动画软件.....
蒋晓主编;沈培玉,苗青副主编2013 年出版453 页ISBN:9787302326922
全书共分15章,主要内容包括:AutoCAD2013的入门知识、绘图辅助工具、机械样板图的应用和三维建模以及在AutoCAD2013中如何完成技术要求注写、组合体尺寸标注和零件图、装配图、视图、剖视图绘制的基本方法和步...
尚铭洋,聂清彬主编;刘菁副主编2016 年出版313 页ISBN:7115418195
主要内容包括:Illustrator基础知识、文件的基本操作、对象的基础操作、填充与描边、绘制图形、对象变形与高级编辑、透明度、混合模式与蒙版、文字、使用符号对象、创建与编辑图表、外观与效果、网页图形与...
房晓溪编著2008 年出版101 页ISBN:9787508459561
本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求的角度表现场景...
童长清,刘铁臂主编2009 年出版177 页ISBN:9787564028671
本书取材广泛,内容结构通俗实用,涉及平面设计、动漫设计、环艺设计、服装设计等各方面的知识共4章。书中每章节由课文、单词、词组、难句分析、语法、练习、阅读理解等组成,书后附有参考译文供读者理解原文,这...
谭淑敏主编2011 年出版330 页ISBN:9787121142154
在本书在前一版的基础上,编者们吸取了许多高校在使用本书过程提出的许多宝贵意见,对全书进行了修订和补充。本书的主要目的是使读者掌握艺术设计专业英语术语及用法,培养和提高读者阅读和翻译专业英语文献资料...