(美)麦克 W.林编著;魏新译2004 年出版188 页ISBN:7111135059
你对利用图画交流的方式表达你的思想观念感兴趣吗?本书正是想帮助那些试图描绘、模仿和使用这个工具的读者在绘图方面获得自信,并使他们可藉此发展思想。建筑设计、内部装饰业、园林设计和绘画设计方面的学生...
杨国兴主编2009 年出版253 页ISBN:9787508465234
本书从实际编程需要出发,通过大量的实例介绍C++语言以及面向对象程序设计方法。本书由两部分组成,第一部分是教程,主要包括C++基础知识,函数,类与对象,继承与派生,多态性,模板,输入输出流等。第二部分是实验指......
张希玲,姚春丽,赵卫其编著2011 年出版264 页ISBN:9787030310446
本书从动画制作初学者的需求出发,以知识讲述和实例操作相结合的方式,系统、深入地介绍了FlashCS3的功能及动画制作的方法和技巧。本书共10章,内容包括认识FlashCS5,各种工具及其应用,文本输入与编辑,动画基础及简...
许文宪,董子建主编2005 年出版264 页ISBN:7301095988
Java语言是目前最流行,也是最有前途的面向对象程序设计语言。本书按照“基本够用、适当扩展”的原则,前10章介绍Java的运行环境、语言基础、类、对象、数组、继承、多态、Java类库、异常处理、数据流、Java A...
谢成开,王波编著2005 年出版234 页ISBN:7302116202
本书根据网络广告的特点和发展的现状与趋势,对网络媒体的发展与特征、网络广告设计、网络广告制作技术三个方面作了系统地分析和阐述。全书共分为6章,第1章介绍网络的广告价值,第2章介绍网络广告的一般原理,第3...
王小立,王体英,朱志主编;吴丽杰,房雁平参编;李光宇,张文主审2012 年出版267 页ISBN:9787565008443
本书共分8章,其内容包括:电路设计和仿真软件Proteus的基本使用;单片机程序开发软件Keil uVsion4 的基本使用;MCS-51系列单片机的片内资源和指令系统简介;单片机的程序设计(以C51为主);单片机的接口技术;程序的调试、...
张亚东,张荟惠编著2009 年出版326 页ISBN:9787121086007
本书重点介绍如何使用Flash软件进行动画设计与制作,主要内容包括:动画基础知识、库面板的管理和使用、滤镜技术与混合技术、ActionScript 3.0简介、Flash动画特效、Falsh动画制作方法、综合操作示例、各类Fla...
苏春燕主编2018 年出版227 页ISBN:9787121346590
本书介绍了软件系统典型的开发路线及其开发方法,重点讲解了面向对象的软件系统开发的分析与设计方法,既包括理论知识、建模技术,又包括一些建模工具软件使用的技能,是理论和实际密切结合的一本教材。本书共8个...
赵玉晶主编2005 年出版104 页ISBN:7040165309
本书是中等职业学校工艺美术专业国家规划教材配套教学用书。全书共分五章,内容包括:概论、广告的种类与广告媒体的种类、广告设计与制作、广告管理法规等。本书在电脑广告设计和电脑动态广告设计的讲述中,以案...