宋岩峰,赵明编著2015 年出版240 页ISBN:9787302389637
本书以易学、实用为讲解纲领,全书主要讲解了Flash CS6中从入门到核心的重要知识,其中包括了绘制与格式化图形、编辑与管理对象、创建与编辑元件、插入与格式化文本、各类动画设计及编辑技法、添加与编辑声音...
乐娜,李红豫,崔武子主编2011 年出版171 页ISBN:9787302253518
本书把控五大部分。第一部分介绍了Visual Basic实训概况;第二部分介绍5个阶段性训练;第三部分简要介绍数据库基础知识;第四部分介绍8个综合性实训;第五部分提出对实训报告的细化要求。...
潘鲁生主编;董雪莲,马长虹编著2006 年出版490 页ISBN:7533020316
本套教材中体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例,专业艺术性与实用性案例的完美结合。本书重点放在单个图形图象软件的掌握上,适用领域几乎可以囊括所有艺术设计专业。...
PageMaker 6.5C/7.0排版设计与印前处理标准教程
雷波编著2006 年出版312 页ISBN:7030177207
本书是一本基础入门类图书,有较为丰富、全面的理论讲解,包括了一定数量的小型案例,添加了与印前有关的知识。
冀振燕编著2014 年出版268 页ISBN:9787115349903
本书的内容由两部分组成:基础篇和实践篇。基础篇主要介绍了UML的基础知识,并简要介绍了Rational统一过程和常用的面向对象分析与设计方法。实践篇通过实例讲解了系统的面向对象分析与设计过程,以及如何用UML语...
李映彤,汤留泉主编2013 年出版122 页ISBN:9787501993628
本书带视频、PPT媒体教学课件。全书共分六章,深入浅出地讲解了建筑模型的起源、发展、设计方法、材料选择、实践操作,与光盘中的课件和视频配合,充分讲解了建筑模型的制作技术:1.建筑模型概述;2.建筑模型设计;3....
潘强编著2011 年出版308 页ISBN:9787115265050
本书共12章,介绍了AutoCAD 2010的功能和操作技巧,包括初识、绘图设置、基本绘图操作、高级绘图操作、图形编辑操作、输入文字与应用表格、尺寸标注、图块与外部参照、创建和编辑三维模型、信息查询与辅助工具...
韩雪涛主编;吴瑛,韩广兴等编著2005 年出版223 页ISBN:7508426738
本书主要的章节内容包括动画的基础知识、计算机动画的制作流程、制作简单的位移型动画、制作简单的逐帧动画、制作文字动画效果、制作变形动画效果、制作人体动画效果、制作三维动画效果几个部分。所有的内...
温秀梅,丁学钧主编2005 年出版354 页ISBN:9787302186212
本书在结构上将C++面向对象程序设计的思想和方法作为重点,结合例题进行了详细的分析解释。
吕俊怀,史建勇等编著2000 年出版215 页ISBN:7508212118
本书介绍了 Adobe Photoshop 在 Windows 操作系统下的基本使用方法和操作技巧,并通过大量的实例引导读者学会用 Photoshop 进行创意。本书内容包括:基本设置和操作,图形描绘技术,图形编辑技术,图层的使用,路径和...