丹尼斯·德尼格尔著2017 年出版263 页ISBN:9787565715259
本书主要内容是探究美国体育赛事电视转播的渊源、影响、范围、以及现状。系统探讨体育电视相关的决策及过程,涉及节目编排、内容、制作以及观众在各个产业层扮演的角色等。审视为了报道国际体育赛事这些决策...
邓旭,余岚,陈星槎编著2008 年出版93 页ISBN:9787562445173
本书是艺术设计方法与实践教程·平面设计系列中的一本。本书紧扣平面广告创意与制作的相关知识,强调各个设计环节之间的衔接与融会,以创意和制作流程为主线进行了详尽的讲解。从第一章到第五章,重点阐述了平面...
李丝清,李光明编著2005 年出版160 页ISBN:7502438025
本书详细介绍了Flash MX 2004的基础知识和实际应用,内容包括:Flash MX 2004基础知识,绘制动画对象,图形编辑工具,基本概念与操作,简单动画,复杂动画,交互式动画,声音,影片输出与发布和实例。最后通过几个综合应用实.....
钱桦,李琼砚主编2016 年出版196 页ISBN:9787503886492
本书主要介绍了机械制作基础知识如钢铁材料基本生产过程和金属加工基础知识。工程训练的主要内容是铸造、焊接、车工、钳工等。同时,还介绍了先进制造技术如数控技术、慧鱼模型搭建等。创新训练部分主要包含...
熊鹰编著2008 年出版291 页ISBN:9787302178866
本书由浅入深的讲解了软件合成器及与之关系密切的电脑音乐周边技术(声学基础、音频处理技术等),再结合数款主流的软件合成器来对这些理论进行消化。这些理论知识也同样适用于硬件合成器,对于音频处理方面的知识...
高艳编著2010 年出版215 页ISBN:9787508470207
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书主要以实例的形式,向读者讲解自然现象、人物运动、动物运动的运动规律和制作技巧,还介绍了Flash游戏制作技巧与应用。主要章节包括:自然现象、...
郭万军等编著2003 年出版358 页ISBN:7111118952
本书介绍了系统的界面、基本命令、基本工具等。
雷波主编2009 年出版237 页ISBN:9787040232400
本书主要讲解了如何使用PS完成平面广告创意作品的制作工作,除此之外,还对广告创意理论进行了一定量的阐述。通过阅读学习本书,不仅能够在平面广告创意理论体系方面有较为完整的认识,更重要的是各位读者将通过学...
公安机关办理行政案件程序规定 修订 释义与行政法律文书制作指南
柯良栋主编2006 年出版764 页ISBN:7811094754
本书对《公安机关办理行政案件程序规定》各条款进行释义,另系统介绍了公安机关办理行政案件法律文书格式,结构严谨,具有很大的指导作用。...