惠晓钟主编2006 年出版281 页ISBN:7562136645
本书基础和实践并重,全面系统地介绍了3DS MAX的动画制作知识。从基础到复杂的建模,从材质和灯光到复杂的角色和摄影机运用技巧,从简单的单体模型到大型的场景渲染,从关键帧动画设置到特效制作,动力学模拟动画以...
王嘉陵,刘明明,余强编著1999 年出版70 页ISBN:7800944980
《美术·设计专业学校教学丛书·选修(第2册):中国画·雕塑》在结构、文字及图片的选用上都注重了实用性、可视性、有效性和教学性,是一本适用于大中专、师范、电大、职大及自学等切实有效的教材书。书中列有...
甘玮,陈增照编2015 年出版167 页ISBN:7543091852
本书依托华中师范大学国家数字化学习工程技术研究中心研发的starC数字课程教学系统,提出了信息化环境下,基础音乐课堂教育未来的教学模式和具体实施方案。参考目前国际上类似的教学案例成果,提出适合中国基础...
甘玮,陈增照编2015 年出版194 页ISBN:7543091844
本书依托华中师范大学国家数字化学习工程技术研究中心研发的starC数字课程教学系统,提出了信息化环境下,基础音乐课堂教育未来的教学模式和具体实施方案。参考目前国际上类似的教学案例成果,提出适合中国基础...
上官大堰,索文编著2014 年出版538 页ISBN:9787302382003
本书立意抛开机械的单一案例的过程式,采用理念为主,案例为辅的宗旨,所有的案例皆是为了辅助理解作者阐述的教授理念服务的,学员通过此教程的前三章,系统的奠基软件操作基础及理论基础,让学员系统掌握3D游戏设计.....
于惠力,冯新敏编著2015 年出版317 页ISBN:9787111509844
本书概括介绍了工程中常见的四大类机械零件——连接零件、传动零件、轴系零部件及弹性元件的最基本的设计计算方法,具体包括:连接零件——螺纹连接件、螺旋传动、键、销;传动零件——带(含V带、同步带和平带)、....
苟亚妮编著2014 年出版278 页ISBN:9787302317074
本书以初学者的角度为出发点,介绍了效果图制作软件和制作流程,不仅对设计软件进行了讲解,还特别介绍了关于设计的理论知识和设计常识,包括艺术风格的介绍;建筑及室内常见构建和家具的尺寸及设计要点;不同空间功.....
(美)詹姆斯·M.朗著;黄程雅淑译2018 年出版225 页ISBN:9787515349152
这是一本教师用书。课堂提问、课堂测验、分块教学、课堂练习,这些都是常见的课堂教学方法。然而,你真的会高效使用这些教学法吗?认知心理学、大脑科学的前沿研究发现,只要有一点小的微调,平常的教学法也能让教学...
柳中原,马士平主编2003 年出版388 页ISBN:753834473X
本书从刑法解释面临的困境切入,引出刑法论证问题,第一张探讨了刑法论证方法的基础问题,以便为其后各章提供理论分析工具。第二至四章,分别就“视角切换”论证方法及刑法体系分析论证法、刑法的合宪性论证方法、...