张明星编著2016 年出版511 页ISBN:9787113210045
本书通过大量的实例,循序渐进地讲解了在Android系统中开发穿戴设备的必备技术和各种开发实战经验与技巧。具体内容包括Android穿戴设备开发技术基础,搭建Android开发环境,开发前的准备工作,让硬件和网络相连,地...
李俊编著2008 年出版416 页ISBN:7115173427
嵌入式Linux设备驱动是嵌入式系统中十分重要的组成部分。本书详细讲解了嵌入式Linux的各种设备驱动,包括字符设备驱动、数字显示驱动、键盘驱动、A/D驱动、D/A驱动、LCD驱动、触摸屏驱动、CAN总线驱动、IIC...
贯通Tomcat开发:Java Web开发配置整合应用开发详解
希赛IT发展研究中心编2008 年出版517 页ISBN:7121068710
本书分为3篇共26章,包括Tomcat基础入门篇、Tomcat高级应用篇、Tomcat高级集成篇和Tomcat项目实战案例篇。本书使用的开发环境是JDK1.6+Tomcat 6,逐步引领读者从基础知识到各个高级应用知识点的学习,然后是Tomc...
郭宏志编著2015 年出版323 页ISBN:9787121245534
本书详细介绍Cocos2d-x引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-x引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...
(美)布巴著;张魏,马煜坤译2012 年出版314 页ISBN:9787115294654
Cocos2d for iPhone是iPhone开发平台上非常稳健并且简单的2D游戏框架。本书从几个方面通过90多个实例详细讲解它的使用,覆盖游戏开发中所有关键技术点:图形、用户输入、文件及数据、物理、场景和订单、声音、...
刘刚著2014 年出版408 页ISBN:9787111452447
本书一共分为五个部分:基础篇(1~2章),主要介绍了Hadoop的概念、用途、整个生态环境中的其他技术,以及Hadoop的安装与配置;应用篇(3~6章),分别详细讲解了MapReduce的用法、HDFS的技术细节、I/O的技术细节、MR的工作原.....