朱印宏编著2010 年出版402 页ISBN:9787302231110
本书循序渐进地讲解了jQuery高效开发的方法和技巧,内容包括jQuery框架的设计模式和思路、Sizzle选择器的构成和工作机制、DOM文档操作、实践处理、动画设计、Ajax异步通信等。...
刘涌等编著2005 年出版551 页ISBN:7302101582
本书介绍了现代企业网络应用系统软件开发时必须具备的知识和技巧。
郭少豪著2012 年出版590 页ISBN:9787113152321
本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了0penGL Es的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
张孝祥,徐明华丛书主编;徐明华,邱加永编著2009 年出版501 页ISBN:9787302208563
本书详尽介绍了Struts的相关内容,其中包括Struts的应用,Struts组件,Struts标签,Struts国际化应用,验证框架,Tiles框架应用,技巧工具应用,FCKEditor在线编辑器,Hibernate应用,Spring应用等。...
易巍,李天志,李艳双编著2014 年出版519 页ISBN:9787302344988
本次在前一版次的基础上更改为:基于ASP.NET4.0、ExtJs重新编排本书内容,增加一些新组件和控件的内容讲解,让本书更具深度。
(美)莱莫尔斯(KennyLammers)著;晏伟译2014 年出版188 页ISBN:9787111480563
全书共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙版镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透...
吴亚峰著2014 年出版392 页ISBN:9787115344694
通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,读者可以学以致用的尽快进入实战角色。本书通俗易...
刘峥嵘等编著2004 年出版449 页ISBN:7111147650
本书介绍了嵌入式LINUX的基本知识和如何配置嵌入式的开发环境等。
李晓彬著2013 年出版405 页ISBN:9787502784409
本书通过大量实例详细讲解了Virtools在游戏开发中的各项应用,全书附带所有开发程序源代码及实例分析,本书内容丰富。
张孝祥,徐明华,王国胜等著2009 年出版473 页ISBN:9787302205258
本书中内容由浅入深、循序渐进地介绍了C#的知识内容,其中包括C#的产生与发展、C#的特点、C#程序设计的组成、常量与变量、数据类型、运算符与表达式、结构化程序设计等等。...