缪亮编著2008 年出版368 页ISBN:7121058197
Flash CS3简体中文版是Adobe公司推出的最新软件版本。本书以基础知识与范例相结合的方式讲解使用Flash CS3制作网络动画的方法和技巧。全书共分14章,分别讲述了Flash CS3的工作环境和新功能、Flash绘图、应...
李保卫主编2000 年出版780 页ISBN:7115088608
本书以著名的现代建筑流水别墅为实例,详细讲述了如何利用AutoCAD 2000、3D Studio MAX R3、Lightscape R3.2、Photoshop5.5和Premiere 5.1这五大软件进行建模,室外、室内建筑表现以及动态演示其效果。 全书分...
周四新编著2007 年出版495 页ISBN:9787121040481
本书共分8章,以最新中文版Pro/ENGINEER Wildfire 3.0为操作平台。第1~4章讲述Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基本操作、参数化草图绘制、模型的外观与显示和基准特征;第5章以简明实例的方式,介绍Pro/ENGINEER初级、...
黄威,谢龙汉等编著2016 年出版435 页ISBN:9787111546986
本书基于CATIA V5R22中文版写作,分10章依次介绍了二维草图绘制方法、基准的创建、基础实体特征的创建、放置实体特征的创建、高级特征的创建、实体特征的操作、装配设计、工程图的创建、曲面特征的创建、曲...
胡仁喜,孟培等编著2016 年出版302 页ISBN:9787111543145
本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds Max 2016制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3ds Max 2016简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS建模、物...
朱仁成,王翔宇,王开美等编著2005 年出版322 页ISBN:7121009579
后期处理是室内外效果图制作中的一项重要工作。一幅高质量的效果图离不开后期的加工与润色。本书是一本介绍效果图后期处理技术的专业教程,全书以Photoshop CS为创作工具,以理论与实践交融的方式综合介绍了效...
嵌入式实时操作系统uC/OS-II经典实例 基于STM32处理器
刘波文,孙岩编著2012 年出版585 页ISBN:9787512407015
本书共分为18章,所讲述的17个实例涵盖了最常用的外设以及最典型的应用,所有的应用实例都基于嵌入式实时操作系统μC/OS-Ⅱ、嵌入式图形系统μC/GUI,同时也都涉及到硬件底层程序设计,依照嵌入式系统层次结构,将系...
戴佳,苗龙,陈斌编著2005 年出版336 页ISBN:7508335023
本书针对目前最通用流行的单片机51系列,介绍了单片机开发的基本知识,工作中的常用功能模块和大量的实际应用案例。分为10章,前3章讲述了51单片机开发的基本知识、常用功能模块以及KEIL 8051 C编译器;第4章到第1...
贾伟主编2002 年出版278 页ISBN:7504718688
本书共分三部分。第一部分由第一章和第二章组成,主要讲述了网页制作的基础知识,包括计算机网络和Internet基础知识、Web的工作原理和工作方式、网页和网页制作的相关概念、网页制作的工作流程等内容。第二部...
网页制作三合一 Dreamweaver 3、Fireworks 3及Flash 4梦幻组合
王超峰,郭军主编2000 年出版307 页ISBN:7502425756
由Macromedia公司开发的Dreamweaver、Fireworks及Flash号称是网页制作的梦幻组合。事实上也的确如此,这三款软件涵盖了网页制作与网站管理(Dreamweaver)、网页图像处理(Fireworks)及网页动画制作(Flash)等与网页相...