刘晗,郑旸,张彩霞主编;洪英,姚娟,刘瑞副主编2014 年出版192 页ISBN:9787565018251
本书围绕“网络微视频设计与制作”这一核心内容展开,从三个角度进行论述。第一部分“网络微视频生产”将从理论角度对传媒产业的发展做出总结和阐释,提出“网络微视频生产”这一说法,并具体阐述何为网络微视频...
丁琳著2018 年出版147 页ISBN:9787121347665
本书主要从网络科学理论,以及网络新的不同现实场景的角度出发,并紧紧围绕与级联故障发生和传播密切相关的流的动力学过程,对级联故障进行深入分析与理论建模,全书共9章。第1章主要介绍复杂网络、级联故障研究的...
王怡宏,欧阳主编2003 年出版146 页ISBN:7040123312
本书是按照2002年教育部考试中心颁布的考试大纲和指定教材编写的。本书分为三部分。第一部分,包括十套全真笔试试卷和参考答案,该部分的试卷都是按照2002年9月全国计算机等级考试三级网络技术笔试试卷的题型...
高等职业教育精品示范教材 电子信息课程群 计算机网络基础任务教程
彭德林,金忠伟主编;董欣,宋志秋,夏庆英副主编;张丽静主审2016 年出版293 页ISBN:9787517045052
计算机网络基础是高等院校计算机及相关专业的一门基础课程,本教材从教学实际出发,结合高等职业院校学生的学习特点,遵循“任务”驱动“项目”的学习方法,采用“项目+任务”的内容组织形式,系统讲述了计算机网络....
蒋惠玲2016 年出版239 页ISBN:9787510915239
随着信息化时代的到来,信息网络成为人们工作生活的一个有机组成部分,并对经济社会的发展产生着深刻影响。同时,网络的普及和信息技术的快速发展也带来一些问题。近年来,网络脱序乃至不法行为呈快速蔓延态势,各种...
张凡等编著2016 年出版232 页ISBN:9787113215361
本书共分8章:第1章详细介绍了游戏的类型,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以二维游戏地图为实例,全面系统地讲解了二维游戏中二维地图的制作方法;第3章以游戏中木桩和斧头道具为实例,全面系统地讲解了木.....
马小军等编著2002 年出版212 页ISBN:7900101608
本书是全国教育科学“九五”规划重点研究项目成果教材,体现全新高职高专教育教学理念、当今IT专业领域主流技术和技能,是“现代高职高专信息技术教材”丛书中的一本。本书由9章构成,内容包括:Java概述,Java语言...
(美)劳利·温厄姆(Laurie Windham),(美)乔·萨姆塞著;胡开宝译2001 年出版159 页ISBN:7508023161
《网络困境与商务新规则》是适合于所有行业高层经理的极有价值的战略掼,是新经济市场竞争的蓝图。它是一本适合于当今充满活力的商务环境。崭新的快速阅读读物。::克利斯·辛顿,斯科连接在线董事《网络困境与商...
张浩军主编2008 年出版359 页ISBN:704023372X
本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共11章,主要内容包括:计算机网络概念、功能、发展、应用、通信基本术语;计算机网络体系结构;局域网标准、组建方法及典型局域网的设计与应用;网络综合布线系统...
海派时尚与创意经济系列丛书 文化创意企业知识网络的演化机理 理论与实践
张洁瑶著;高长春编2015 年出版243 页ISBN:9787509640647
21世纪伊始,中国吹响了发展文化创意产业的号角,全面推进文化多样化,建设中国特色文化体系,形成国家文化软实力的崛起。在文化发展春风的吹拂下,促成了大批文化创意企业的大发展与大繁荣,中国的文化创意企业正在.....