NCRE研究组编2010 年出版300 页ISBN:9787040306903
为了更好地服务于考生,引导考生尽快掌握计算机的先进技术,并顺利通过计算机等级考试,配合新考试大纲的推出,我们特别编写了本书。本书由NCRE研究组编写,全书共分11章来讲解计算机等级考试三级网络技术的知识,章节...
杨玺,阎芳,刘军编著2012 年出版200 页ISBN:9787111393856
本书第1章和第2章通过分析整理无线传感器网络的理论和应用技术,梳理出无线传感器网络设计和应用基础知识。第3章结合物流应用的需求,分析无线传感器网络的应用模式,构建面向实时监测的混合式无线传感器网络,并...
范仓海著2017 年出版283 页ISBN:9787030526311
水环境问题已成为制约我国社会经济可持续发展的主要瓶颈。针对流域水环境面临的现实困境以及理论解释乏力的现状,本书力图从网络治理的视角,探讨流域水环境治理的新路径,并由此构建流域水环境网络治理这一新的...
郭力平,石凤梅,谢萌,白洁琼著2016 年出版239 页ISBN:9787309124705
本书共分六章,深入浅出介绍了棋盘游戏的由来、特点;适合幼儿的棋盘游戏如何由传统竞争性游戏棋拓展到当代合作性游戏棋;幼儿合作性游戏棋在支持促进儿童发展中的作用。在此基础上,详细解析了幼儿合作性游戏棋的...
全国计算机等级考试命题研究组编2011 年出版190 页ISBN:9787563524655
本书是为准备参加全国计算机等级考试(三级C语言上机考试)广大考生编写的一本高效实用的上机指导书。本书在研究历年上机真题(库)的基础上,将常考题型提炼出来,并对其进行细致深入的分析,同时对C语言常考算法以......
肖冰编著2005 年出版316 页ISBN:7508332873
本书是一本实践性的指南,它并不是只是对于游戏制作进行泛泛而谈,而是通过实际的范例让读者一步步地了解游戏的具体制作技巧与经验。本书主要讲解的是通过3ds max和Photoshop进行游戏角色制作,其中包括从分析角...
钱政娟编著2008 年出版306 页ISBN:9787121075100
随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景...
希赛教育软考学院主编2012 年出版326 页ISBN:9787121182075
本书由希赛教育软考学院组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的网络管理员级别考试辅导培训教材。本书根据最新的网络管理员考试大纲,在对历年考试中所有知识点进行归类分析和总结、挖掘其中...
郭春柱编著2013 年出版376 页ISBN:9787121175824
本书紧扣最新版《网络工程师考试大纲》的考核要求,深入研究了历年网络工程师考试的命题风格和题型结构,依据考生在学习过程中所关注的3个要点——梳理考试重点、练历年真题和做模拟试卷进行梳理编写。相信本...
(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)2017 年出版709 页ISBN:9787121311215
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一...